《UE4游戏开发》之 《蓝图接口类的实现》
- 首先创建一个蓝图类,本例继承与Actor【TestInterface】
- 打开TestInterface,点击【Class Setting】
- 点击【Add】
- 选择你要实现的接口类
- 实现接口BPISetOverlayState,首先选中该接口,然后右键
- 点击【Implement Function】【PS:无返回值的将已事件的形式实现,且与无返回值的在图标上与有返回值的有颜色区分;有返回值的接口,将以函数形式实现,且这个实现在添加Implement Interface时,会自动添加】
- 可以在
后面写实现逻辑,这样就可以在不同的类里面对接口进行实现不同的逻辑