Visual Studio在调试器中调用函数之前调用函数
问题描述:
我想实现自定义Lazy<T>
类,只是为了实现它。有趣的是,当我将函数传递给构造函数时,在调试器中,我已经可以看到该对象是在函数内创建的,即使实际调用在Value
之内。这是因为调试器自己评估_func
还是我不明白Func<>
的工作原理?Visual Studio在调试器中调用函数之前调用函数
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var lazyObj = new LazyTest<Entity>(() => new Entity { Foo = 5 }); // Debugger shows that Entity is already created here and Foo = 5.
var entity = lazyObj.Value; // Creation of Entity should happen here.
Console.WriteLine(entity.Foo);
Console.Read();
}
}
public class Entity
{
public int Foo { get; set; }
}
public class LazyTest<T>
{
private T _value;
public T Value
{
get
{
if (_value == null)
_value = _func();
return _value;
}
}
private Func<T> _func { get; set; }
public LazyTest(Func<T> func)
{
_func = func;
}
我发现Lazy<T>
内部使用性质internal T ValueForDebugDisplay
,但我不是100%肯定,如果这是一个回答我的问题。
答
添加断点时,调试器会显示当前范围中存在的变量和属性的值。这是在默认情况下评估它们,你可以在一对夫妇的方式处理这个问题:
1)添加DebuggerBrowsable决不归因于你的财产,那么它的价值是不会在局部变量窗口中显示:
[DebuggerBrowsable(DebuggerBrowsableState.Never)
2)禁用此行为在Visual Studio:工具 - >选项 - >调试 - >常规 - >有禁用“启用财产评价...”
3)Look how Lazy does it。我们看到的属性添加到类:
[DebuggerDisplay("ThreadSafetyMode={Mode}, IsValueCreated={IsValueCreated}, IsValueFaulted={IsValueFaulted}, Value={ValueForDebugDisplay}")]
public class Lazy<T>
你提到的财产,ValueForDebugDisplay,在这里实现:
internal T ValueForDebugDisplay
{
get
{
if (!IsValueCreated)
{
return default(T);
}
return ((Boxed)m_boxed).m_value;
}
}
正如你所看到的,它的价值还没有被创建,它显示了Lazy泛型类型的默认值。
但我的当前实现是否实际创建对象,或者调试器是否为了显示它而创建它?内存什么时候分配给对象?在调用'Value'之前或之后? – FCin
调试器正在创建它以在本地窗口中显示给你。它发生在调试器遇到断点时,我添加了一些方法来解决上述问题,祝你好运:) –
其实,你是对的。我插入了一个'Console.WriteLine',看它什么时候打印出来,当我调用'Value'或者我在调试器中查看'Value'的时候,它会打印出来。 – FCin