发送UDP数据包gopacket
问题描述:
我想UDP数据包发送到远程主机这样发送UDP数据包gopacket
conn, err := net.ListenPacket("ip4:udp", "0.0.0.0")
if err != nil {
panic(err)
}
ip := &layers.IPv4{
SrcIP: saddr,
DstIP: dip,
Protocol: layers.IPProtocolUDP,
}
udp := &layers.UDP{
SrcPort: layers.UDPPort(sport),
DstPort: layers.UDPPort(us.Port),
}
udp.SetNetworkLayerForChecksum(ip)
buf := gopacket.NewSerializeBuffer()
opts := gopacket.SerializeOptions{
ComputeChecksums: true,
FixLengths: true,
}
if err := gopacket.SerializeLayers(buf, opts, udp); err != nil {
fmt.Printf("%v", err)
}
if _, err := us.Conn.WriteTo(buf.Bytes(), &net.IPAddr{IP: dip}); err != nil {
panic(err)
}
// reading
for {
buf2 := make([]byte, 4096)
n, addr, err := us.Conn.ReadFrom(buf2)
if err != nil {
fmt.Printf("%v", err)
}
if addr.String() == dip.String() {
fmt.Printf("Got a reply")
}
}
但这种不断犯错了,而与read ip4 0.0.0.0: i/o timeout
读取数据包。当我tcpdump时,我看到数据包被发送出去,一个UDP响应在端口53上返回,都是ICMP。为什么我的代码不能读取这些数据包?
答
我不是Go的专家,但它似乎必须使用函数net.ListenUDP并指定端口来绑定UDP套接字。然后你使用该连接(从ListeUDP获得)从那里读取。我假设你在'运动'中指定了端口53。
这里有一个客户端和服务器的简单示例:https://varshneyabhi.wordpress.com/2014/12/23/simple-udp-clientserver-in-golang/