发送UDP数据包gopacket

问题描述:

我想UDP数据包发送到远程主机这样发送UDP数据包gopacket

conn, err := net.ListenPacket("ip4:udp", "0.0.0.0") 
if err != nil { 
    panic(err) 
} 
ip := &layers.IPv4{ 
    SrcIP: saddr, 
    DstIP: dip, 
    Protocol: layers.IPProtocolUDP, 
} 
udp := &layers.UDP{ 
    SrcPort: layers.UDPPort(sport), 
    DstPort: layers.UDPPort(us.Port), 
} 
udp.SetNetworkLayerForChecksum(ip) 
buf := gopacket.NewSerializeBuffer() 
opts := gopacket.SerializeOptions{ 
    ComputeChecksums: true, 
    FixLengths:  true, 
} 
if err := gopacket.SerializeLayers(buf, opts, udp); err != nil { 
    fmt.Printf("%v", err) 
} 
if _, err := us.Conn.WriteTo(buf.Bytes(), &net.IPAddr{IP: dip}); err != nil { 
    panic(err) 
} 

// reading 
for { 
    buf2 := make([]byte, 4096) 
    n, addr, err := us.Conn.ReadFrom(buf2) 
    if err != nil { 
     fmt.Printf("%v", err) 
    } 
    if addr.String() == dip.String() { 
     fmt.Printf("Got a reply") 
    } 
} 

但这种不断犯错了,而与read ip4 0.0.0.0: i/o timeout读取数据包。当我tcpdump时,我看到数据包被发送出去,一个UDP响应在端口53上返回,都是ICMP。为什么我的代码不能读取这些数据包?

我不是Go的专家,但它似乎必须使用函数net.ListenUDP并指定端口来绑定UDP套接字。然后你使用该连接(从ListeUDP获得)从那里读取。我假设你在'运动'中指定了端口53。

这里有一个客户端和服务器的简单示例:https://varshneyabhi.wordpress.com/2014/12/23/simple-udp-clientserver-in-golang/