蟒蛇扭曲:防止TCP读取器和网络资源之间的缓冲
我想实现一个使用扭曲网络的MJPEG服务器。其中 通过读取上游gstreamer进程获取其数据,该进程本身是 将MJPEG数据写入TCP端口localhost:9999。我有这样的事情 现在:蟒蛇扭曲:防止TCP读取器和网络资源之间的缓冲
from twisted.internet import reactor, protocol, defer
from twisted.web import server, resource
class MJpegResource(resource.Resource):
def __init__(self, queues):
self.queues = queues
@defer.inlineCallbacks
def deferredRenderer(self, request):
q = defer.DeferredQueue()
self.queues.append([q, request])
while True:
yield q.get()
def render_GET(self, request):
request.setHeader("content-type", 'multipart/x-mixed-replace; boundary=--spionisto')
self.deferredRenderer(request)
return server.NOT_DONE_YET
class JpegStreamReader(protocol.Protocol):
def dataReceived(self, data):
for (q, req) in self.factory.queues:
req.write(data)
q.put('')
root = File('web')
root.putChild('stream.mjpeg', MJpegResource(queues))
factory = protocol.Factory()
factory.protocol = JpegStreamReader
factory.queues = queues
reactor.listenTCP(9999, factory)
site = server.Site(root)
reactor.listenTCP(80, site)
# spawn gstreamer process which writes to port 9999.
# The gstream process is launched using:
# gst-launch-1.0 -v \
# v4l2src device=/dev/video0 \
# ! video/x-raw,framerate=15/1, width=640, height=480 \
# ! jpegenc \
# ! multipartmux boundary=spionisto \
# ! tcpclientsink host=127.0.0.1 port=9999 \
reactor.run()
因此,像:
gstreamer --> JpegStreamReader --> MJpegResource
这工作不错,但我发现,偶尔,在 浏览器的视频远远落后是什么“活着“(有时候多达30-40秒 )。只要刷新浏览器,MJPEG流就会跳回 以“正常”。所以我怀疑JpegStreamReader不能 写入对应于web.http.Request的TCP套接字的速度要快到 gstreamer正在填充TCP套接字9999,并且在JpegStreamReader的输入队列上东西正在缓存 。
由于流应该是“现场”,所以我可以将帧丢到 带回视频直播。然而,我不知道如何甚至检测到 JpegStreamReader落后于等?任何关于如何 使这个管道行为更像一个实时流的建议?
如果基本上有这样做的另一个架构,建议 将不胜感激。
您可以在Request
对象上注册生产者。当Request
的写入缓冲区已满时,它将调用pauseProducing
方法。当房间变得可用时,它将有resumeProducing
方法调用。
您可以使用此信息删除可能无法及时传送的帧。但是,您将不得不实际识别服务器中的帧(目前您只有一个将数据作为数据流传输的dataReceived
方法,但不知道帧开始或结束的位置)。这也有一个问题,即缓冲区的完整性可能是流延迟的非常滞后的指标。如果系统中的瓶颈不在读取gstreamer的数据和写入请求之间,那么在这部分程序中加入背压灵敏度不会有帮助。
这是实现Jean-Paul Calerone的 建议的最终解决方案。请注意,现在我们有一个JpegProducer类,它实现了PushProducer接口的 。当请求暂停时,它会设置一个标志。这个 使TCP流读取器(JpegStreamReader)不会将帧推送到 那个特定的生产者,如果它被堵塞的话。根据让 - 保罗的建议,I 也必须将多部分MJPEG流拆分为块,以便我们 总是丢弃帧而不破坏MJPEG输出格式。
from twisted.internet import reactor, protocol, defer, interfaces
from twisted.web import server, resource
from zope.interface import implementer
class MJpegResource(resource.Resource):
def __init__(self, queues):
self.queues = queues
def setupProducer(self, request):
producer = JpegProducer(request)
request.notifyFinish().addErrback(self._responseFailed, producer)
request.registerProducer(producer, True)
self.queues.append(producer)
def _responseFailed(self, err, producer):
producer.stopProducing()
def render_GET(self, request):
request.setHeader("content-type", 'multipart/x-mixed-replace; boundary=--spionisto')
self.setupProducer(request)
return server.NOT_DONE_YET
@implementer(interfaces.IPushProducer)
class JpegProducer(object):
def __init__(self, request):
self.request = request
self.isPaused = False
self.isStopped = False
self.delayedCall = None
def cancelCall(self):
if self.delayedCall:
self.delayedCall.cancel()
self.delayedCall = None
def pauseProducing(self):
self.isPaused = True
self.cancelCall()
def resetPausedFlag(self):
self.isPaused = False
self.delayedCall = None
def resumeProducing(self):
# calling self.cancelCall is defensive. We should not really get
# called with multiple resumeProducing calls without any
# pauseProducing in the middle.
self.cancelCall()
self.delayedCall = reactor.callLater(1, self.resetPausedFlag)
log('producer is requesting to be resumed')
def stopProducing(self):
self.isPaused = True
self.isStopped = True
log('producer is requesting to be stopped')
MJPEG_SEP = '--spionisto\r\n'
class JpegStreamReader(protocol.Protocol):
def __init__(self):
self.tnow = None
def connectionMade(self):
self.data = ''
self.tnow = datetime.now()
def dataReceived(self, data):
self.data += data
chunks = self.data.rsplit(MJPEG_SEP, 1)
dataToSend = ''
if len(chunks) == 2:
dataToSend = chunks[0] + MJPEG_SEP
self.data = chunks[-1]
for producer in self.factory.queues:
if (not producer.isPaused):
producer.request.write(dataToSend)
非常感谢!我刚刚实施了你的建议,我认为它应该可以解决我的问题。我一直在玩视频流一段时间,当内部网络出现额外的网络活动时,我会看到预期的丢帧。 最终的解决方案还包括只响应resumeResroducing与一秒延迟。 为了后代的缘故,我想包括我终于想出的代码。大会是由我自己将其单独回答还是将其置于评论中。如果单独的答案我应该接受这个答案还是这个答案? –