垃圾收集 - 是否需要?
通常,垃圾收集是一种很好的做法,因为它可以释放资源。 如何在下面的代码的keepingTime
方法中实现正确的垃圾回收?或者,事实上,我甚至需要?!垃圾收集 - 是否需要?
System.Timers.Timer
允许IDisposable接口,所以'using'是一个选项,但不在下面,因为定时器的范围需要扩展到订阅Timer Elapsed事件的方法myTimer_Elapsed
。我已经做了两次垃圾收集尝试,但都失败了,因为定时器没有足够长的时间!
我以前dicussed这段代码,其他原因,在HERE
public partial class AirportParking : Form
{
//>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
//instance variables of the form
System.Timers.Timer myTimer;
private const string EvenText = "hello";
private const string OddText = "hello world";
static int tickLength = 100;
static int elapsedCounter;
private int MaxTime = 5000;
private TimeSpan elapsedTime;
private readonly DateTime startTime = DateTime.Now;
//<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
public AirportParking()
{
InitializeComponent();
lblValue.Text = EvenText;
keepingTime();
}
//method for keeping time
public void keepingTime() {
myTimer = new System.Timers.Timer(tickLength);
myTimer.Elapsed += new ElapsedEventHandler(myTimer_Elapsed);
myTimer.AutoReset = true;
myTimer.Enabled = true;
myTimer.Start();
//ATTEMPT_1.tried the following unsuccessfully
//using (System.Timers.Timer myTimer = new System.Timers.Timer(tickLength))
//{
// myTimer.Elapsed += new ElapsedEventHandler(myTimer_Elapsed);
// myTimer.AutoReset = true;
// myTimer.Enabled = true;
// myTimer.Start();
//}
//ATTEMPT_2.tried the following unsuccessfully
//myTimer.Elapsed += new ElapsedEventHandler(myTimer_Elapsed);
//myTimer.AutoReset = true;
//myTimer.Enabled = true;
//try
//{
// myTimer.Start();
//}
//finally
//{
// myTimer.Dispose();
//}
}
private void myTimer_Elapsed(Object myObject,EventArgs myEventArgs){
elapsedCounter++;
elapsedTime = DateTime.Now.Subtract(startTime);
if (elapsedTime.TotalMilliseconds < MaxTime)
{
this.BeginInvoke(new MethodInvoker(delegate
{
this.lblElapsedTime.Text = elapsedTime.ToString();
if (elapsedCounter % 2 == 0)
this.lblValue.Text = EvenText;
else
this.lblValue.Text = OddText;
}));
}
else {myTimer.Stop();}
}
}
您想要处理定时器资源的唯一地方是在回调函数myTimer_Elapsed
中。你在哪里做myTime.Stop();
你也可以做myTimer.Dispose();
。
但是,当应用程序的这部分超出范围时,无论如何将清理所有这些变量。只要定时器最终停止,一旦它被解除引用,它就会被GC收集。
using
块(和您当前的Dispose()
)不起作用的原因是,您创建它时立即抛弃计时器!你必须让它在后台运行。
处置您的计时器上窗体的OnClosing
情况下,如果这不是一个主要形式,或通过的方式,形式始终可见。
伪代码可以是这样的:
public partial class AirportParking : Form
{
.....
.....
protected override void OnClosing(...)
{
myTimer.Dispose();
}
}
如果这是一些“长期运行”的形式,你应该在你没有更多的需要的时候添加处置timere的,但我想你已经我知道。
尽管垃圾收集是一种很好的做法,但在这种情况下,它会在您关闭表单或实例死亡时自动完成。
我唯一真正担心的是SQL读取器,因为您必须确保它们在完成时关闭,否则会导致各种问题。
好的 - 谢谢:-(....我是关于很快添加一些SQL的东西! – whytheq 2012-04-18 10:07:09
而你描述的不是一个garbadge集合。 IDisposable与GC无关。 – Euphoric 2012-04-18 07:23:02