指针和载体在C++
我开始用C++,我有一个疑惑:指针和载体在C++
我正在将返回一类MyClass
的对象的矢量的函数。
vector<MyClass>* myMethod()
第一个问题是,返回指针是否正确?
第二个问题是:如果我要返回一个指针,我是否也应该将MyClass对象的指针插入到该向量中?
MyClass* object;
myVector.push_back(*object);
返回像这样的向量指针的方法没有什么问题:vector<MyClass>* myMethod()
。但你应该问自己一些问题,如:
- 它是否必须是指向矢量?难道不是只有
vector<MyClass>
? - 该方法是否也为这个向量分配内存?
- 应该调用这种方法
delete
/free
这个内存?
和你的第二个问题:我会作出的MyClass
(vector<MyClass*>
)对象的指针的向量,只有当它是真的有必要。它会给你带来一些内存管理的麻烦,所以让我们选择一个更简单的方法。
好吧,让我们来讨论一下这个问题:这个方法是否应该为这个向量分配内存?
如果此方法的目的是为了为它创建载体,则是,该方法也应该分配内存:
vector<MyClass>* myMethod()
{
vector<MyClass>* v = new vector<MyClass>;
// initialize, fill or do whatever with this vector
return v;
}
调用者应清理然后:
vector<MyClass>* v = myMethod();
// do some stuff
delete v; // clean up
如果目的只是检索指向某个特定向量的指针,而该指针不能由调用者获得,则它可能如下所示:
vector<MyClass> _x; // caller can not access _x but myMethod can
vector<MyClass>* myMethod()
{
return &_x;
}
调用者不应该在这种情况下删除该向量:
vector<MyClass>* v = myMethod();
// do some stuff, don't delete v
在C++ 11中,您可以简单地返回std::vector<T>
,它会很快。由于std::vector
支持移动语义,所以临时分配的资源将被移动语义函数窃取,所以没有临时变得无用。
如果你的类型T
管理资源,那么你应该实现移动语义以及通常的复制语义。
矢量可以是对象的矢量或指针的矢量。这完全独立于你是否有矢量或指向矢量的指针。
如果您从C++开始尝试完全避免使用指针。只需返回一个对象的矢量。请记住,矢量包含其内容。当你将一个对象放入一个向量时,它将被复制英寸。
谢谢,我的问题是:当你建议我使用指向矢量的指针? – Maverik 2012-02-09 19:15:54
+1不要强调“不要使用裸指针”。 – 2012-02-09 19:16:13
是的,你可能会返回一个指向矢量的指针,并且这意味着你想修改这个矢量。请记住,您不得返回指向局部变量的指针。
至于推向量中的指针 - 这取决于你想做什么,但你不必推动poiners。
'我做这将返回一个类的对象的载体的功能MyClass'不,你不是。你正在返回一个指针。 – 2012-02-09 19:33:00
'返回指针是正确的吗?'这取决于很多很多事情。 – 2012-02-09 19:33:34
你的代码示例(a)使用了一个无效指针和无效的对所述无效指针的解引用; (b)没有意义,因为你根本没有在指针中插入指针 – 2012-02-09 19:33:56