Android:Force 480x320屏幕分辨率
问题描述:
我想将我的游戏引擎从iphone带到android。除屏幕分辨率外,一切正常。Android:Force 480x320屏幕分辨率
我的引擎支持多种屏幕分辨率。但是所制作的游戏确实有一个固定的分辨率。所以480x320将是完美的。
听说如下修改AndroidManifest.xml中会做到这一点:
<supports-screens
android:smallScreens="false"
android:normalScreens="true"
android:largeScreens="false"
android:anyDensity="false"/>
是否在任何设备上工作的呢?任何更好的想法?
答
据官方统计,这是应用程序应该做的:
http://developer.android.com/guide/practices/screens_support.html
个人而言,这页解释了为什么我打算留下来与iPhone不动到Android。
支持多种屏幕尺寸有什么困难? –
完全阅读该页面。您应该提供不同的资产以支持不同的屏幕密度。这是很多工作。 – Almo
屏幕兼容模式(1.5/1.6)呢? – user1077069