如何对所有人隐藏自己,但T类
基准我想要一个类型一个,将产生其隐藏的数据来类型T的对象,但隐藏其他人的数据。我的C++编译器恰好是GCC 4.4,但这并不重要。为什么这不工作?如何对所有人隐藏自己,但T类
#include <iostream>
template <class T> class A {
private:
int n1;
public:
friend class T;
A(const int n0 = 0) : n1(n0) {}
};
class B {
public:
int f(const A<B> a) const { return a.n1; }
B() {}
};
int main() {
const A<B> a(5);
const B b;
const int m = b.f(a);
std::cout << m << "\n";
return 0;
}
顺便说一句,这工作得很好,但它无法隐藏基准:
#include <iostream>
template <class T> class A {
private:
int n1;
public:
int n() const { return n1; }
A(const int n0 = 0) : n1(n0) {}
};
class B {
public:
int f(const A<B> a) const { return a.n(); }
B() {}
};
int main() {
const A<B> a(5);
const B b;
const int m = b.f(a);
std::cout << m << "\n";
return 0;
}
不C++真的不能让一个朋友类在编译时作为模板参数来指定?为什么不?如果不是,那么我应该使用什么替代技术来隐藏数据? (如果可能的话,人们更喜欢编译时技术。)
请问我在这里有什么误解?我看到一些相关问题的答案here和here,但是他们没有回答我的问题,或者我没有理解他们这样做。无论如何,也许我完全使用了错误的技术。仍然有兴趣为什么朋友类T失败,我真正想知道的是如何隐藏数据,无论是与朋友还是其他方式。)
谢谢。
我不知道你的错误背后的标准(参考Xeo的答案),但我找到了C++ 03的解决方法。 而不是使T
的朋友,使T
的成员函数的一个朋友:
#include <iostream>
template <class T> class A {
private:
int n1;
public:
friend int T::getN1(const A& a) const;
A(const int n0 = 0) : n1(n0) {}
};
class B {
public:
int f(const A<B> a) const { return getN1(a); }
B() {}
private:
int getN1(const A<B>& a) const {return a.n1;}
};
class C {
public:
int f(const A<B> a) const { return getN1(a); }
C() {}
private:
// Error, n1 is a private member of A<B>
int getN1(const A<B>& a) const {return a.n1;}
};
int main() {
const A<B> a(5);
const B b;
const int m = b.f(a);
std::cout << m << "\n";
return 0;
}
或者,您也可以使T的嵌套类/结构是A的朋友,这可能是如果您希望T有权访问A的几个私人成员,则更方便。
#include <iostream>
template <class T> class A {
private:
int n1;
public:
friend class T::AccessToA;
A(const int n0 = 0) : n1(n0) {}
};
class B {
public:
int f(const A<B> a) const { return AccessToA::getN1(a); }
B() {};
private:
friend class A<B>;
struct AccessToA
{
static int getN1(const A<B>& a) {return a.n1;}
};
};
class C {
public:
int f(const A<B> a) const { return AccessToA::getN1(a); }
C() {};
private:
friend class A<C>;
struct AccessToA
{
// Error, n1 is a private member of A<B>
static int getN1(const A<B>& a) {return a.n1;}
};
};
int main() {
const A<B> a(5);
const B b;
const int m = b.f(a);
std::cout << m << "\n";
return 0;
}
你的编译器太旧了。 C++ 11允许你将模板参数声明为朋友。
§11.3 [class.friend] p3
朋友声明未声明的函数应具有下列形式之一:
friend
elaborated-type-specifier
;
friend
simple-type-specifier
;
friend
typename-specifier
;
如果在一个
friend
声明类型说明符指定一个(可能是CV-合格)类型,即类被声明为friend
;否则,朋友声明被忽略。
它甚至包含模板参数作为一个朋友的例子:
class C;
// [...]
template <typename T> class R {
friend T;
};
R<C> rc; // class C is a friend of R<C>
R<int> ri; // OK: "friend int;" is ignored
C++ 03可悲的是有没有办法做到这一点,但是你可以简单的朋友一个免费的功能,让它充当“粘合”代码,从一个类获取数据并将其传递给另一个类。另一种方式可能是passkey pattern。
我明白了。谢谢。也感谢您的照明密钥链接。 – thb 2012-03-17 22:44:08
很好的建议。除非我能提出更好的建议,否则我应该听取建议。谢谢。 – thb 2012-03-17 22:45:43