随机播放音频变量
问题描述:
在我进入视图之前,我希望控制器随机选择一个音频文件并播放它。我真的不知道从哪里开始。随机播放音频变量
控制器:
var audioone = new Audio("img/1.mp3");
var audiotwo = new Audio("img/2.mp3");
var audiothree = new Audio("img/3.mp3");
$scope.$on("$ionicView.beforeEnter", function() {
//something to do with Math.Rand() and then I have no clue?
}
任何帮助将不胜感激。仅供参考这个想法是,当用户得到这个观点,他会听到随机的鼓励词,我需要它们是随机的,因为我不想让用户厌倦听到相同顺序的相同音频。
答
这是我该怎么做的。我为音频源放置一个数组,然后使用Math函数随机化,然后将其返回。
var audios = ['img/1.mp3', 'img/2.mp3', 'img/3.mp3'];
var generateRandomAudio = function(audios) {
var audio = new Audio(audios[Math.floor(Math.random() * audios.length)]);
return audio;
}
<button onclick="generateRandomAudio(audios)">Generate</button>
答
var audios = ['img/1.mp3', 'img/2.mp3', 'img/3.mp3'];
$scope.$on('$ionicView.beforeEnter', function() {
var audio = new Audio(audios[Math.floor(Math.random() * audios.length)]);
return audio;
});
但你必须integreate像NativeAudio或Media插件科尔多瓦。
看看这个例子:Playing Audio In Your Android And iOS Ionic Framework App。我希望能帮助你。
祝你好运!
+0
请在你的回答中加入一些评论,以帮助OP了解它的工作原理。另外,您应该提供关于如何处理返回值的进一步指导 –
工作就像一个魅力!我从来不会想出这个公式......真聪明 – MehdiN