异步等待另一个请求没有阻止
我有一个websocket应用程序,这是一个OWIN中间件。当一个请求到来时,WebSocket的处理程序的一个新的实例启动,然后等待在这样的循环icoming消息:异步等待另一个请求没有阻止
var buffer = new byte[1024*64];
Tuple<ArraySegment<byte>, WebSocketMessageType> received;
do
{
received = await _webSocket.ReceiveMessage(buffer, _cancellationToken.Token);
if (received.Item1.Count > 0 && someConditionForCallingDoSomething)
{
await DoSomething(received.Item1);
}
else if(isAnswer)
{
QueueAnswer(received.Item1);
}
} while (received.Item2 != WebSocketMessageType.Close);
任务从_webSocket.ReceiveMessage
返回数据可用时将完成。
DoSomething
处理它的数据,然后通过websocket连接发送一些东西。然后它应该通过websocket连接等待消息。处理完这条消息后,它应该做一些工作并返回(任务)。 也许这个小图解释了它somhow简单:
_______________
| DoSomething |
|-------------|
| Work ---------> Send WS message
| |
| ?? |
| |
| More Work <------- Receive WS message
| | |
| V |
| return; |
|_____________|
Do some work with the data
|
V
Send a message
|
V
Wait for an answer
|
V
Process answer
|
V
finish
我试图等待一个答案:
var answerCancel = new CancellationTokenSource();
answerCancel.CancelAfter(30 * 1000);
var answer = await Task.Run(async() =>
{
string tmpAnswer = null;
while (!_concurrentAnswerDict.TryGetValue(someKey, out tmpAnswer)) {
await Task.Delay(150, answerCancel.Token);
}
return tmpAnswer;
}, answerCancel.Token);
但这似乎阻挡,直到任务被取消。当我调试程序时,我会在30秒后看到QueueAnswer
的调用。我认为,Task.Run
将在新线程中运行该功能,但似乎没有。从Task.Run
被阻止的角度看,我认为它不起作用是合乎逻辑的,因为我等待执行DoSomething
,因此接收新消息也会被阻止。
我的问题是:如何实现这样的行为?在完成之前,如何让DoSomething
等待另一个websocket消息?
预先感谢您的每一丝
卢卡斯
首先,我建议使用SignalR,因为他们处理了很多对你这个坚硬的东西。但如果你想自己动手,请继续阅读...
此外,我假设“做工作”和“回答”消息可以以任何顺序到达同一个网络套接字,并且您是使用_concurrentAnswerDict
来协调来自DoSomething
的传出“问题”消息与传入的“应答”消息。
在这种情况下,您将需要一个独立于DoSomething
的“websocket阅读器”任务;你不能让你的读者await
DoSomething
,因为这会阻止阅读答案。我认为这是你遇到的主要问题。
这是一种罕见的情况,它可能被接受而不是await
一项任务。假设DoSomething
能捕捉到自己的异常和处理日志记录和诸如此类的东西,那么我们就可以把它当作一个独立的“主”,而忽略它返回的任务:
var buffer = new byte[1024*64];
Tuple<ArraySegment<byte>, WebSocketMessageType> received;
do
{
received = await _webSocket.ReceiveMessage(buffer, _cancellationToken.Token);
if (received.Item1.Count > 0 && someConditionForCallingDoSomething)
{
var _ = DoSomething(received.Item1);
}
else if(isAnswer)
{
QueueAnswer(received.Item1);
}
} while (received.Item2 != WebSocketMessageType.Close);
,并应允许QueueAnswer
运行而DoSomething
尚未完成。
我想,Task.Run会在新线程中运行该函数,但它似乎没有。从Task.Run阻止的角度来看,我认为它不起作用是合乎逻辑的,因为我在等待DoSomething的执行,因此接收新消息也会被阻止。
Task.Run
是在另一个线程中运行。但是DoSomething
(异步)正在等待它完成,并且在读取下一条消息之前,读取循环(异步)等待DoSomething
完成。
其他说明:
while (!_concurrentAnswerDict.TryGetValue(someKey, out tmpAnswer)) {
await Task.Delay(150, answerCancel.Token);
}
这似乎很奇怪我。我会建议使用密钥字典TaskCompletionSource<Answer>
而不是Answer
。然后,QueueAnswer
将调用TaskCompletionSource<Answer>.SetResult
,并且此代码将仅等待TaskCompletionSource<Answer>.Task
(如果需要超时则与Task.Delay
一起)。
省略等待使其工作。感谢您的详细解答! :) –
真的不清楚最后一段代码是在哪里进来的。那是'DoSomething'吗?如果你能提供一个[mcve]而不是点点滴滴,那将是有用的。 –
'等待Task.Run(...)'通常是某种形式的误解的警告标志。你正在一个完全可用的线程上运行代码。你将把工作推到一个新的Task中,然后*放弃*你正在使用的线程,直到完成新的Task任务。 –
'如何使DoSomething在完成之前等待另一个websocket消息?它是否总是等待下一条消息?如果是这样,'DoSomething'可以调用'_webSocket.ReceiveMessage'。 –