何时可以使用glReadPixels?

问题描述:

我想知道GLReadPixels函数的用法./ 它是如何读取像素的? 它读取GLKView像素或UIView像素或主屏幕上的任何内容,它位于glreadFunction中提供的边界内。 或者它只能用于如果我们使用GLKView ??何时可以使用glReadPixels?

请澄清我的疑问。

它从当前的OpenGL(ES)帧缓冲读取像素。它不能用于读取UIView中的像素,但它可以用于从GLKView中读取数据,因为它由帧缓冲区支持(但是,只能在其活动帧缓冲区读取其数据时,它最有可能位于绘图时间)。但是,如果您想要的任何内容都是您的屏幕截图GLKView,则可以使用其内置的snapshot方法获取UIImage及其内容。

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感谢您的解释。 还有一件事,glreadpixel如何用来拍摄包含许多子视图(glkviews的观点)的glkview快照? – 2012-07-10 12:19:31

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@KaranSehgal它不能。另外,GLKViews的UIView没有这样的东西。 – JustSid 2012-07-10 12:26:33

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嘿男人感谢info.really欣赏它。 我不知道opengl,Ijust想要子视图的截图。但是renderInContext方法需要花费很多时间,因为我经常使用屏幕快照制作视频。所以我在某处读到使用opengl可以解决我的问题。所以,你对此有任何想法吗? – 2012-07-10 12:30:36

您可以使用glreadPixels读取背景屏幕。这是要做的代码。

- (UIImage*) getGLScreenshot { 
    NSInteger myDataLength = 320 * 480 * 4; 

    // allocate array and read pixels into it. 
    GLubyte *buffer = (GLubyte *) malloc(myDataLength); 
    glReadPixels(0, 0, 320, 480, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, buffer); 

    // gl renders "upside down" so swap top to bottom into new array. 
    // there's gotta be a better way, but this works. 
    GLubyte *buffer2 = (GLubyte *) malloc(myDataLength); 
    for(int y = 0; y <480; y++) 
    { 
     for(int x = 0; x <320 * 4; x++) 
     { 
      buffer2[(479 - y) * 320 * 4 + x] = buffer[y * 4 * 320 + x]; 
     } 
    } 

    // make data provider with data. 
    CGDataProviderRef provider = CGDataProviderCreateWithData(NULL, buffer2, myDataLength, NULL); 

    // prep the ingredients 
    int bitsPerComponent = 8; 
    int bitsPerPixel = 32; 
    int bytesPerRow = 4 * 320; 
    CGColorSpaceRef colorSpaceRef = CGColorSpaceCreateDeviceRGB(); 
    CGBitmapInfo bitmapInfo = kCGBitmapByteOrderDefault; 
    CGColorRenderingIntent renderingIntent = kCGRenderingIntentDefault; 

    // make the cgimage 
    CGImageRef imageRef = CGImageCreate(320, 480, bitsPerComponent, bitsPerPixel, bytesPerRow, colorSpaceRef, bitmapInfo, provider, NULL, NO, renderingIntent); 

    // then make the uiimage from that 
    UIImage *myImage = [UIImage imageWithCGImage:imageRef]; 
    return myImage; 
} 

- (void)saveGLScreenshotToPhotosAlbum { 
    UIImageWriteToSavedPhotosAlbum([self getGLScreenshot], nil, nil, nil); 
}