为什么在基于范围的for循环中的结构化绑定只是一个副本而不是参考?
问题描述:
我有以下代码:为什么在基于范围的for循环中的结构化绑定只是一个副本而不是参考?
#include "stdafx.h"
#include <unordered_map>
#include <cassert>
int main()
{
struct Foo { int a; };
std::unordered_map<int, Foo> foos{ { 0, { 3 } }, { 1, { 4 } } };
for (auto &[i, foo] : foos)
{
foo.a = 6; //doesn't change foos[i].a
assert(&foo.a == &foos[i].a); //does not pass
}
auto &[i, foo] = *foos.begin();
foo.a = 7; //changes foo[0].a
assert(&foo.a == &foos[0].a); //passes
}
我的问题:
为什么不先断言语句传递,而第二遍? 为什么无法在基于范围的for循环中更改foos
映射中的foo
的值?
编译: MSVS ++ 17的Visual Studio 15.3.2
编辑:现在的代码编译,如果复制粘贴到一个Visual Studio项目。
答
我在VS发布了一个bugreport,现在正在调查中。
MSVC错误。提交错误报告。 –
请发布一个将编译的示例程序。 –
@JiveDadson我编辑了我的帖子。 – Jupiter