使用游戏杆或游戏手柄来遍历scene2d菜单

问题描述:

我想知道如何使用游戏杆,游戏手柄或键盘按键轻松添加支持以便使用LibGDX遍历我的scene2d菜单(表格)。使用游戏杆或游戏手柄来遍历scene2d菜单

有谁知道它应该怎么做?

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在处理输入时移动的ScrollPane是实现它的好方法。 – Ferdz

你需要在菜单中带来焦点的概念,休息很简单。 (就像老视频游戏一样)

  1. 在菜单中维护焦点变量。
  2. 以不同的方式绘制菜单项目(也许是一个额外的边框)。
  3. 正确处理关键事件以更新焦点值。

希望这会有所帮助。