关于仿制药,接口和基类需要帮助

问题描述:

假设我有这两个对象:关于仿制药,接口和基类需要帮助

public class Object1 
{ 
    string prop1; 
    string prop2; 
} 

public class Object2 
{ 
    string prop1; 
    int prop2; 
    int prop3; 
} 

及以下类&方法:

public class Object1Service 
{ 
    public Object1 GetObject(Object1 o) { return o; } 
    public void SaveProperty2(Object1 o, string s) { o.prop2 = s; } 
} 

public class Object2Service 
{ 
    public Object2 GetObject(Object2 o) { return o; } 
    public void SaveProperty2(Object2 o, int i) { o.prop2 = i; } 
} 

我如何把它变成一个通用的?
我最好需要一些东西,以便服务实现一个接口,并尽可能调用一些通用基类。
如果两个对象共享一个共同的父类,它会有所帮助吗?如果是这样,他们将如何构建?


附录:

这是我的真正的问题的回报。

public T GetObjectByKey<T>(string key) 
{ 
    using (DBEntities db = new DBEntities()) 
    { 
     try 
     { 
      T returnedEntity = default(T); 

      switch (EntityDictionary[typeof (T)]) 
      // I have a dictionary setup like this dictionary<type, string> 
      { 
       case "Object1" : 
        returnedEntity = (from r in db.ObjectONESets 
             where r.prop1 == key 
             select new T 
             { 
              prop1 = r.prop1, 
              prop2 = r.prop2 
             }).FirstOrDefault(); 
        break ; 
       case "Object2" : 
        returnedEntity = (from r in db.ObjectTWOSets 
             where r.prop1 == key 
             select new T 
             { 
              prop1 = r.prop1, 
              prop2 = r.prop2, 
              prop3 = r.prop3 
             }).FirstOrDefault(); 
        break ; 
      } 
      return returnedEntity; 
     } 
     catch (NullReferenceException) 
     { 
      return default(T); 
     } 
    } 
} 

没有把我所有的对象属性的基本对象,它具有无法知道prop1-3的方式T.
的财产,如果我真的把所有的属性(普通或不)在基对象,如果我需要Object1,它会附带一个我不需要的prop3。
我不确定在这一点上我是否合理,或者我所要求的甚至可以与泛型相匹配。

+0

你是什么意思“变成一个通用的”是什么意思?你的课程是什么? – Hali 2012-04-24 16:21:34

+1

你刚刚说,“接口...通用基类”?我头疼。 ;) – 2012-04-24 16:22:43

+0

是的,它也让我的头也受到伤害。我希望它看起来像'公共类ObjectService:IObjectService'和第一个方法内部看起来类似于'公共T GetObject(T o){返回base.GetObject(o); }' – kei 2012-04-24 16:26:33

我相信你不会得到在这里仿制药受益。原因是因为prop2是这些类别中的每个类别中的不同类型。如果它们是相同的,那么你可以把公共属性成一个基类,做这样的事情

public class BaseObject 
{ 
    string prop1; 
    string prop2 
} 

public class Object1 : BaseObject 
{ 

} 

public class Object2 : BaseObject 
{ 
    int prop3; 
} 

public class ObjectService<T> where T is BaseObject 
{ 
    public T GetObject(T o) { return o; } 
    public void SaveProperty2(T o, string i) { o.prop2 = i; } 
} 

你至少可以使GetObject的一个通用使用当前的例子......然而这整个方法真的似乎毫无意义:

public class ObjectService 
{ 
    public T GetObject<T>(T o) { return o; } 
    public void SaveObject2Property2(Object2 o, int i) { o.prop2 = i; } 
    public void SaveObject1Property2(Object1 o, string s) { o.prop2 = s; } 
} 
+0

在BaseObject中,您可以使prop2成为通用的,这将允许ObjectService定义为通用的。但我猜想OP确实需要一个ObjectService的实例,但可能不是。 – Sam 2012-04-24 16:44:13

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是的,我得到了非常相似的东西。这是什么正在返回,这使我感到悲伤。也许我的帖子太笼统了。让我稍微添加一下我原来的帖子。 – kei 2012-04-24 16:48:15

贾斯廷是正确的,没有修改OP的对象,没有办法使这个“整齐”的通用。

这里已是一片狼藉的解决方案:

interface IObject<T> 
{ 
    T prop2 {get;set;} 
} 

class ObjectService<T, Z> where T : IObject<Z> 
{ 
    public T GetObject(T o) 
    { 
     return o; 
    } 

    public void SetValue(T o, Z val) 
    { 
     o.prop2 = val; 
    } 
} 

这是应该做的解决方案后,你在做什么:

public interface IPropertyProvider<T> 
{ 
    T Prop2 { get; set; } 
} 

public class ObjectService<T, TProp> where T : IPropertyProvider<TProp> 
{ 
    public void SaveProperty(T o, TProp i) 
    { 
     o.Prop2 = i; 
    } 
} 

public class Object1 : IPropertyProvider<string> 
{ 
    public string Prop1 { get; set; } 
    public string Prop2 { get; set; } 
} 

public class Object2 : IPropertyProvider<int> 
{ 
    public string Prop1 { get; set; } 
    public int Prop2 { get; set; } 
    public int Prop3 { get; set; } 
} 

public class Object1Service : ObjectService<Object1, string> 
{ 
} 

public class Object2Service : ObjectService<Object2, int> 
{ 
}