如何使用的debug.log()在MonoDevelop中,一个团结的3D,2D编辑

问题描述:

我想打印如何使用的debug.log()在MonoDevelop中,一个团结的3D,2D编辑

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使用打印**********在一行通过使用monoDevelop的Debug.Log()来在统一控制台中循环。这里是我的代码:

for(int row=1;row<=5;row++) 
{ 
    for(int column=1; column<=5;column++) 
    { 
     Debug.Log("*"); 
    } 
} 

但它显示了这样的输出:

* 
* 
* 
* 
* 
till 25 rows. 

Debug.Log()每次调用是一个新行

如果你想记录一个线下你需要将它连接成一个字符串,然后Log()那个字符串。

for(int row=1;row<=5;row++) 
{ 
    string str = ""; 
    for(int column=1; column<=5;column++) 
    { 
     str += "*"; 
    } 
    Debug.Log(str); 
}