HoTween如何运用在Unity中

HoTween如何运用在Unity中

下面讲讲关于HoTween如何运用在Unity中,文字的奥妙在于贴近主题相关。所以,闲话就不谈了,我们直接看下文吧,相信看完HoTween如何运用在Unity中这篇文章你一定会有所受益。   

HoTween如何运用在Unity中

需要我们把HoTween库放到Plugins里面,同时把Holoville也要放到Unity里面,这两个大家可以在网上下载到。

接下来我们开始实现一个Demo功能,这个功能是给我们围绕一个圈的图标,这些图标在我们拖动图标的时候可以逆时针或者顺时针旋转。我们就用HoTween实现:

HoTween如何运用在Unity中

我们已经将图标用NGUI摆放好了,为了使效果更逼真,我们将使其由远到近依次变大。如果实现这个效果,我们就不能使用NGUI功能了,我们应该使用3D摄像机来实现,同时将其Layer设置与NGUI不同。

我们代码开始实现,首先我们需要加入引用Hotween库

HoTween如何运用在Unity中

下面我们定义几个list表用于存储上面的图标对象以及HotWeen曲线移动轨迹。

HoTween如何运用在Unity中

List<Sequence>列表就是每个图标对象对应一个用于存储位置的。

我们先从json表里把点的位置读出来放到表里面。

HoTween如何运用在Unity中

接下来根据点的位置对每个图标生成一个Hotween的Sequence序列

HoTween如何运用在Unity中

存储好了图标的序列和位置后,接下来我们让其运动,它里面两个函数看图所示:

HoTween如何运用在Unity中

一个是PlayBackwards另一个是PlayForward意思就是向前运动和向后运动。通过OnDrag函数实现的。

这样我们的Demo就完成了,看一下展示效果吧:

HoTween如何运用在Unity中

HoTween如何运用在Unity中

看红色圆圈的部分,已经移动到相应的位置,而且随着视距的变大,慢慢变小了。

搞定!

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