OpenGL ES函数

问题描述:

如何在openGL ES中设置坐标?我在openGL ES中导入我的3D对象,然后使用gltranslatef(x,y,z)来转换对象。但是,请问如何设置3d对象的坐标?任何OpenGL的API?不使用gltranslate,因为gltranslate只是简单的翻译对象。但是,然后,我想要用户键在x轴值和y轴值,使3d对象去那个位置。谢谢。OpenGL ES函数

glTranslate是你想要的,没有其他功能可以做同样的事情,而且它是移动对象的正确方法。

+0

我知道,我已经使用glTranslate来移动我的对象。但是在我移动了我的对象后,我想知道对象的确切坐标,所以如何知道它? :)谢谢 – Susan 2010-07-26 02:22:20

+0

没有直接的方法,您可以手动应用转换到顶点以获取CPU上的相同数据。 – 2010-07-26 03:07:59

+0

我想我不能手动应用到我的顶点,因为我已经从maya中导入了我的3D对象,并且3D对象被转换为顶点。因此,顶点太多(顶点超过千个),所以我甚至不知道我需要识别哪些顶点。谢谢..:) – Susan 2010-07-26 04:16:48