WebGL:Android上OES_texture_float的支持减少

问题描述:

有没有人知道这些年来Android上对WebGL扩展OES_texture_float的支持不断下降是怎么回事?WebGL:Android上OES_texture_float的支持减少

https://webglstats.com/webgl/extension/OES_texture_float?platforms=000000000010000400

这是某种形式的数据采集错误,或者是支持真正下降?

如果你把Android的出过滤器,然后`OES_texture_float支撑在基本上100%的其他主流移动和桌面平台的:

https://webglstats.com/webgl/extension/OES_texture_float?platforms=000036048004003200

在Android WebGL的扩展OES_texture_float支持率在下降这些年来?

有大量的OpenGL ES 2.0部件出货,它们根本不支持浮点纹理(例如所有的Mali-4xx系列)。

这是OpenGL ES 3.x的核心功能,所以我怀疑很多移动供应商不公开这些扩展,只希望人们切换到一个新的API,它具有所有新功能作为核心规格而不是支持他们的零食。鉴于WebGL 2现已发布,这对我来说似乎是一个明智的做法,因为它保证了一定程度的跨平台可移植性......