如何使用OpenGL ES(C++)创建普通方形? (请举例)

问题描述:

enter image description here如何使用OpenGL ES(C++)创建普通方形? (请举例)

在图片中,您可以看到循环中的方法。它设置了一定的背景颜色并清除它(很可能)。

我创建了Android Native Activity C++项目,这个项目很难找到信息。很难理解如何将一个普通的方块带到屏幕上。

举一个例子,请,或skibe链接到它是如何做

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请阅读[为什么不在上传图片时提出问题?](https://meta.*.com/questions/285551/why-not-upload-images-of-code-on-so当问一个问题) – Rabbid76

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SO不是教程或教学网站。这是一个回答*具体*编程相关问题的网站 - 提问者自己完成了基本的家庭作业。只是说。 –

在所有的OpenGL版本兼容:

glEnable(GL_SCISSOR_TEST); 
glScissor(x, y, w, h); 
glClearColor(r, g, b, a); 
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); 

仇敌会讨厌。

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谢谢,这可行,但像剪刀或剪切物体。 请告诉我,哪里可以找到关于该书的一些书(文档除外)? 谢谢! –

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该文档是学习OpenGL ES的好资源。网上有很多例子。尝试整合其中一个,然后在文档中读取该示例的功能。玩一点,缩放东西,旋转它,改变颜色,调整窗口大小等。 – Andreas