当前webrtc ios静态库 - 例如libwebrtc_arm64.a?

问题描述:

我在浏览器中使用WebRTC DataConnection API很多p2p通信。现在我想在iOS应用中做同样的事情。当前webrtc ios静态库 - 例如libwebrtc_arm64.a?

我住在一个非常缓慢的互联网接入的偏远地区。所以building the webrtc source我自己,其中包括一个6 + GB下载生成静态库是非常困难的。我试图从一个不同的位置,因为构建过程的复杂性失败,并耗尽时间进行调试。

我找到了libjingle_peerconnection cocoa pod,但是它提供的静态库超过了70MB,这对iOS应用来说似乎太大了。我想知道它是否包含不必要的libjingle和webrtc视频(我只想使用RTCDataChannels)代码?

我只是需要一个预建的iOS arm64库

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我认为如果你要查看源代码,那么跨越慢速连接的增量通常会减少很多痛苦。回到带宽时,我们可以通过联邦快递的硬盘发送快照,然后使用UUCP将差异复制到令人难以置信的慢连接上。工作得很好。现代版本控制应该对电线进行压缩,并且增量下载相当紧凑(只要没有很多二进制文件)。假设代码位于某个存储库中。 – bbum

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问题在于检查源代码 - 它显然检查出所有的铬,至少对我来说不熟悉的工具 - 库工具,gclient同步。这不是像我们在这里处理git或svn – Lightbeard

我发现我的需求有效的解决方案是使用一种完全不同的iOS的WebRTC实现:

OpenWebRTC其中有一个很大的iOS SDKexamples ,和!

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它不工作,并有一个复杂的体系结构 –