如何向AudioQueue提供音频缓冲区来播放音频?

问题描述:

在我的应用程序中,我正在接收需要播放的LinearPCM格式的音频数据。 我正在关注iOS SpeakHere示例。但是我无法得到如何以及在哪里我应该提供缓冲区到AudioQueue如何向AudioQueue提供音频缓冲区来播放音频?

任何人都可以提供我通过AudioQueue在iOS中播放音频缓冲区的工作示例吗?

在SpeakHere示例中,播放是使用AudioQueue实现的。

AudioQueue的设置中,指定了一个将在队列需要更多数据时调用的函数。

你可以看到,在这个方法:

void AQPlayer::SetupNewQueue() 

下面是指定回调函数行:

XThrowIfError(AudioQueueNewOutput(&mDataFormat, AQPlayer::AQBufferCallback, this, 
            CFRunLoopGetCurrent(), kCFRunLoopCommonModes, 0, &mQueue), "AudioQueueNew failed"); 

如果你看一看AQPlayer::AQBufferCallback,你会看到它得到数据来自。在本例中,数据已写入磁盘上的文件。如果您想节省内存,或者音频文件可能非常大,那么这是一个很好的解决方案。

无论如何,看着AQPlayer::AQBufferCallback,你会看到一个函数AudioFileReadPackets的调用。这就是从磁盘上的文件中读取音频数据包的内容。它读取他们直入缓冲区AudioQueue将使用:

OSStatus result = AudioFileReadPackets(THIS->GetAudioFileID(), false, &numBytes, inCompleteAQBuffer->mPacketDescriptions, THIS->GetCurrentPacket(), &nPackets, 
             inCompleteAQBuffer->mAudioData); 

该缓冲区inCompleteAQBuffer->mAudioData。第一

if (nPackets > 0) { 
    inCompleteAQBuffer->mAudioDataByteSize = numBytes;  
    inCompleteAQBuffer->mPacketDescriptionCount = nPackets;  
    AudioQueueEnqueueBuffer(inAQ, inCompleteAQBuffer, 0, NULL); 
    THIS->mCurrentPacket = (THIS->GetCurrentPacket() + nPackets); 
} 

注意,它有检查,我们有一些数据包玩:

最后,回调函数必须如下排队缓冲区。它还必须指定缓冲区中有多少个字节。

然后,这条线的位置:

THIS->mCurrentPacket = (THIS->GetCurrentPacket() + nPackets); 

这令我们是整体在我们的音频缓冲,其中轨道。换句话说,随着从文件复制更多数据,我们需要将mCurrentPacket转发到下一个副本将数据放入正确位置。