如何在Android中在画布上绘制平滑/渐变的渐变

问题描述:

有几个答案提到使用GradientDrawable.setDither(true)在Android中绘制平滑渐变。这对我的代码没有任何影响。任何想法,我必须改变,以获得我的活壁纸看起来很好的渐变?如何在Android中在画布上绘制平滑/渐变的渐变

GradientDrawable gradient = new GradientDrawable(Orientation.TL_BR, colors); 
gradient.setGradientType(GradientDrawable.RADIAL_GRADIENT); 
gradient.setGradientRadius(canvas.getWidth() * 2); 
gradient.setDither(true); 
gradient.setGradientCenter(-0.1f, -0.1f); 
gradient.setBounds(cb); 
gradient.draw(canvas); 

看到你有一个画布可以使用。这里有一个选项。

private Bitmap makeRadGrad() { 
    RadialGradient gradient = new RadialGradient(200, 200, 200, 0xFFFFFFFF, 
      0xFF000000, android.graphics.Shader.TileMode.CLAMP); 
    Paint p = new Paint(); 
    p.setDither(true); 
    p.setShader(gradient); 

    Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(400, 400, Config.ARGB_8888); 
    Canvas c = new Canvas(bitmap); 
    c.drawCircle(200, 200, 200, p); 

    return bitmap; 
} 

结果:

Result

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我不完全明白的是,为什么你要定义坐标('200,200,200')两次。我应该如何动态调整'onDraw()'方法中渐变的位置和最重要的尺寸? – 2014-04-23 07:49:34

+2

第一个坐标定义了渐变的大小,第二个坐标描述了包含渐变的圆的大小。如果坐标不相同,则渐变不会填充圆或者会被圆边限制切掉。 – 2014-12-10 15:15:08