如何在Android中在画布上绘制平滑/渐变的渐变
问题描述:
有几个答案提到使用GradientDrawable.setDither(true)在Android中绘制平滑渐变。这对我的代码没有任何影响。任何想法,我必须改变,以获得我的活壁纸看起来很好的渐变?如何在Android中在画布上绘制平滑/渐变的渐变
GradientDrawable gradient = new GradientDrawable(Orientation.TL_BR, colors);
gradient.setGradientType(GradientDrawable.RADIAL_GRADIENT);
gradient.setGradientRadius(canvas.getWidth() * 2);
gradient.setDither(true);
gradient.setGradientCenter(-0.1f, -0.1f);
gradient.setBounds(cb);
gradient.draw(canvas);
答
看到你有一个画布可以使用。这里有一个选项。
private Bitmap makeRadGrad() {
RadialGradient gradient = new RadialGradient(200, 200, 200, 0xFFFFFFFF,
0xFF000000, android.graphics.Shader.TileMode.CLAMP);
Paint p = new Paint();
p.setDither(true);
p.setShader(gradient);
Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(400, 400, Config.ARGB_8888);
Canvas c = new Canvas(bitmap);
c.drawCircle(200, 200, 200, p);
return bitmap;
}
结果:
我不完全明白的是,为什么你要定义坐标('200,200,200')两次。我应该如何动态调整'onDraw()'方法中渐变的位置和最重要的尺寸? – 2014-04-23 07:49:34
第一个坐标定义了渐变的大小,第二个坐标描述了包含渐变的圆的大小。如果坐标不相同,则渐变不会填充圆或者会被圆边限制切掉。 – 2014-12-10 15:15:08