Java - 制作渐变画笔
问题描述:
我做了一个java绘画应用程序,并且我制作了一个彩虹画笔功能;然而,我想让随机化的颜色变成平滑的渐变。它目前只是印刷不同颜色的椭圆形,您可以注意到每个不同的椭圆形。有没有办法让它渐变?Java - 制作渐变画笔
Paint Project - CLICK HERE TO SEE PROGRAM
我的彩虹功用:
public void rainbow() {
Random generator = new Random();
int r = generator.nextInt(256);
int g = generator.nextInt(256);
int b = generator.nextInt(256);
Color color = new Color(r, g, b);
g2.setPaint(color);
}
我的鼠标监听器:
public DrawArea() {
addMouseListener(new MouseAdapter() {
public void mousePressed(MouseEvent e) {
// save coord x,y when mouse is pressed
oldX = e.getX();
oldY = e.getY();
}
});
addMouseMotionListener(new MouseMotionAdapter() {
public void mouseDragged(MouseEvent e) {
// coord x,y when drag mouse
currentX = e.getX();
currentY = e.getY();
if (g2 != null) {
// draw oval if g2 context not null
g2.drawOval(oldX, oldY, 40, 40);
g2.fillOval(oldX, oldY, 40, 40);
// refresh draw area to repaint
repaint();
// store current coords x,y as olds x,y
oldX = currentX;
oldY = currentY;
}
}
});
}
涂料成份:
public void paintComponent(Graphics g) {
if (image == null) {
image = createImage(getSize().width, getSize().height);
g2 = (Graphics2D) image.getGraphics();
clear();
}
// enable antialiasing
g2.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
g.drawImage(image, 0, 0, null);
}
答
我相信你打电话哟你的彩虹功能每蜱,这就是为什么你得到的效果。
要创建具有渐变的幻觉,r,g,b值必须变得足够慢才能达到所需的效果。
您可以做的一种方法是将您想要的LERP值(请参阅:https://en.wikipedia.org/wiki/Linear_interpolation)存储到。
//declare a variable to store the destinated Color;
public Color colorToBeLerped = null;
public Color currentColor = null;
public Color originalColor = null;
public final float deltaFactor = 0.2;
public void rainbow() {
if(currentColor==null||currentColor.equals(colorToBeLerped)){
Random generator = new Random();
int r = generator.nextInt(256);
int g = generator.nextInt(256);
int b = generator.nextInt(256);
colorToBeLerped = new Color(r, g, b);
originalColor = colorToBeLerped;
}
if(currentColor==null){
currentColor=colorToBeLerped;
}else{
//using the Color constructor that accepts float arguments, divide 255
currentColor= new Color((colorToBeLerped.getRed()-originalColor.getRed()*deltaFactor)/255,
(colorToBeLerped.getGreen()-originalColor.getGreen()*deltaFactor)/255,
(colorToBeLerped.getBlue()-originalColor.getBlue()*deltaFactor)/255);
}
g2.setPaint(currentColor);
}
释:
1.Keep轨道要线性插值到,当前的颜色,你是在和原来的颜色,当随机化函数被调用的颜色。
2.当我们第一次调用彩虹函数时,当前颜色将被设置为随机颜色。
3.对于每一个刻度,如果当前颜色不是目标颜色,我们将之差是多少原来的颜色和目标颜色之间的1/5递增。 0.2
4.A不断增量的因素意味着,我们将需要5个蜱获得从一种颜色到另一种颜色,这个变量是较小的,时间越长,会得到从原始颜色的目标颜色。
5.如果我们已经达到了颜色,我们会选择另一种新的目标颜色。
*未经测试,但我认为你可以计算出其余
去这里:http://*.com/questions/363681/generating-random-integers-in-a-range-with-java –
你想每个椭圆形是渐变还是你想绘制的线看起来像一个渐变? –
我希望绘制的线看起来像一个渐变的颜色 – flowinwind