从.blend文件导入/添加/合并到.blend文件

问题描述:

我有2个.blend文件。我想结合这两个文件的信息。有没有办法导入.blend文件。进入另一个.blend文件。从.blend文件导入/添加/合并到.blend文件

为什么要这样做? 如果将模型导入到其他类型的文件,我遇到了问题。

当我用fbx做的时候,模型是纯黑的。 (和fbx二进制只“工作”) Obj是好一点,虽然它增加了透明度,我不需要。 还有其他问题,无法正确导入衔铁,或者使纹理比fbx和obj更差。

Inshort。我想保留文件的信息。

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可以肯定的是,你是指'Shift + F1',然后去Object和选择对象? –

您可以从另一个混合文件导入项目而不导出为其他文件格式。有两种方法可以提供不同的好处。

  1. File->Append。这会将所选项目复制到当前混合文件中。

  2. File->Link。这将允许您在当前混合文件中使用外部项目,这被称为linked library。这与附加项不同之处在于,项目数据在当前文件中可见时保留在外部文件中。请注意,编辑该项目只能在原始文件中完成,然后该文件将在链接到的混合文件中可见。要制作一个项目的动画,制作一个proxy以允许对外部对象进行有限的编辑。

在这两种情况下,如果在文件浏览器中选择了混合文件,您将可以在混合文件中选择不同的项目。这使您可以选择单个对象,材料,组...

example append

请注意,导入的对象也将进口的依赖,如在电枢改性剂电枢对象具有还有它使用的材料。