无法在搅拌机和统一系统中正确导入.fbx文件

问题描述:

我在学习搅拌机,因此我试图导入从网站下载的模型[笔记本电脑],以了解其工作原理。我下载了一个.fbx文件,并试图在搅拌机中导入它,但它给出了错误的结果,例如没有显示笔记本电脑的键盘按钮。无法在搅拌机和统一系统中正确导入.fbx文件

这将有助于任何人谁可以指导我正确地导入它,以便我可以使用该文件,并在该文件和3D模型上工作,并更多地探索Blender。

链接 - :https://sketchfab.com/models/7ba340f1ca824c25b9e488b6cf6ef523#

上面提到的链接有模型。有人可以帮助我在blender和Unity中一步一步地正确导入它,因为它们都支持.fbx文件。目前我导入的型号显示了一个粉红色的键盘,没有任何按钮可见

我对Blender完全陌生,所以帮助将不胜感激。希望得到帮助。

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你为什么大叫? – halfer

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@halfer如果你不知道答案或不能帮助任何人,那么请不要写大声或任何或downvote。如果你无法提供帮助,请不要为了写作而写作 –

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不,这是一个严肃的观点。如果你在这里写全部大写,或者没有花时间写出格式正确的文章,你会得到低投票。无论如何,这是无关紧要的,因为它不是关于编程。 – halfer

我从来没有试过从sketchfab导入,但是如果你只是为了学习目的导入模型,你可以从blender站点导入(下载文件)。

谈论团结,你可以做的最好的事情就是开放团结,并将你的.blend文件拖入编辑器,Unity会导入它并创建你将使用模型作为游戏对象所需的所有东西。我建议你试试这个,并询问和具体的问题,因为这个工作流程在某些情况下趋于失败。

顺便说一句:你说你的模型显示粉红色的键盘,也许你的材料或纹理缺失。要解决这个问题,你可以在Unity中创建材质对象,并将你的纹理拖动到反射属性。

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谢谢纹理丢失。 –