如何添加一个图片到这个程序
问题描述:
大家好,我想问,我有这个程序,它有6个按钮,每个都会显示不同的东西,但我想知道如何让它显示图片,当我点击“图片1”还应该在哪里放置这些图片,以便程序知道在哪里找到它们? 感谢希望你能帮到: p.s.我使用NetBeans如何添加一个图片到这个程序
import java.awt.Toolkit;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.Container;
import java.awt.FlowLayout;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
public class Gui {
static JFrame aWindow = new JFrame("This Is Me:");
public static void main(String[] args) {
int windowWidth = 600;
int windowHeight = 500;
aWindow.setBounds(500,500, windowWidth, windowHeight);
aWindow.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
FlowLayout flow = new FlowLayout();
Container content = aWindow.getContentPane();
content.setLayout(flow);
for(int i = 1; i <= 5; i++) {
content.add(new JButton("Picture " + i));}
String path = "__2 copy.jpg";
aWindow.setVisible(true);
}
}
答
我怎么可以让它出现画面当我点击“图片1”?
您需要先将一个ActionListener
附加到按钮上。在actionPerformed
方法中,您需要加载图像。
加载图像的最佳方式是使用ImageIO
API。如何实现这取决于图像的存储方式。
如果图像存储应用程序JAR中(捆绑资源,见下文),你可以使用类似...
ImageIO.read(getClass().getResource("/path/to/image.jpg");
如果外部存储......
ImageIO.read(new File("relative/path/to/image.jpg");
加载图像后,您可以使用ImageIcon
来包装由ImageIO
加载的图像并将其应用于JLabel
。
看看...
了解更多详情。
当然,您可以创建自己的图像组件来显示图像,但这是一个相当先进的话题,我不确定这是否是您想要的。
这些图片应放在哪里,以便程序知道 在哪里找到它们?
这取决于。你想要图像总是可用的程序,或者你想改变它们吗?
如果图像不可能经常更改,可以将它们作为内部资源嵌入到Jar文件中。这是如何完成的取决于你如何构建应用程序,但一般而言,你可以在你的项目源代码中创建一个目录并将图像放置在那里。然后您可以通过Classloader引用图像。
如果您希望快速更改图像(无需重新构建应用程序),然后将它们存储在与应用程序Jar相同的目录中。这将允许你引用它们为File
期从
更新以实例为相对位置(即new File("Image.jpg");
)
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.EventQueue;
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import javax.imageio.ImageIO;
import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JOptionPane;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.UIManager;
import javax.swing.UnsupportedLookAndFeelException;
public class TestImages {
public static void main(String[] args) {
new TestImages();
}
public TestImages() {
EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName());
} catch (ClassNotFoundException | InstantiationException | IllegalAccessException | UnsupportedLookAndFeelException ex) {
}
JFrame frame = new JFrame("Testing");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setLayout(new BorderLayout());
frame.add(new TestPane());
frame.pack();
frame.setLocationRelativeTo(null);
frame.setVisible(true);
}
});
}
public class TestPane extends JPanel {
private JLabel lblPic;
public TestPane() {
setLayout(new BorderLayout());
JPanel buttons = new JPanel(new FlowLayout(FlowLayout.CENTER));
JButton btnFile = new JButton("Load from file");
JButton btnResource = new JButton("Load from resource");
buttons.add(btnFile);
buttons.add(btnResource);
btnFile.addActionListener(new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
try {
BufferedImage image = ImageIO.read(new File("Pony01.png"));
lblPic.setIcon(new ImageIcon(image));
} catch (Exception exp) {
JOptionPane.showMessageDialog(TestPane.this, "Failed to load image", "Fail", JOptionPane.ERROR_MESSAGE);
exp.printStackTrace();
}
}
});
btnResource.addActionListener(new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
try {
BufferedImage image = ImageIO.read(getClass().getResource("/Pony02.png"));
lblPic.setIcon(new ImageIcon(image));
} catch (Exception exp) {
JOptionPane.showMessageDialog(TestPane.this, "Failed to load image", "Fail", JOptionPane.ERROR_MESSAGE);
exp.printStackTrace();
}
}
});
lblPic = new JLabel();
lblPic.setVerticalAlignment(JLabel.CENTER);
lblPic.setHorizontalAlignment(JLabel.CENTER);
add(lblPic);
add(buttons, BorderLayout.NORTH);
}
@Override
public Dimension getPreferredSize() {
return new Dimension(300, 300);
}
@Override
protected void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
Graphics2D g2d = (Graphics2D) g.create();
g2d.dispose();
}
}
}
你会很明显,需要提供自己的图片。嵌入式资源应该生活在你的源代码的顶层文件夹中(通常称为default
包)
感谢您的意见,对不起,我仍然是真正的新手,我明白我需要包括一个ActionListener,但我是不确定我把它放在哪里,或者如何做整条线。此外,我添加了图像IO,但它有一个错误,我包括一个导入 – 2013-04-11 01:45:20
因此,我链接的资源都没有帮助你? – MadProgrammer 2013-04-11 02:07:49
+1链接到所有教程。太糟糕了,OP没有花时间阅读它们并下载示例程序。我无法想象你的例子和教程例子给了什么问题。 – camickr 2013-04-11 02:13:25