我可以在Android中使用静态TextToSpeech吗?
TextToSpeech构造函数看起来像它被设计为由活动“拥有”。我正在制作一个包含多个不同活动的应用程序,而且我不想为每个应用程序都初始化一个新的TextToSpeech实例 - 即使活动正在改变,我也希望演讲能够顺利进行。我可以在Android中使用静态TextToSpeech吗?
我的想法是让一个静态的TextToSpeech对象访问所有活动,由第一个活动初始化。
- 有谁知道TextToSpeech实现是否线程安全?我猜不是,但有人可能知道。
- 如果我用默认活动的上下文初始化它,TextToSpeech实例会在活动被销毁时停止工作吗?
感谢那些告诉我要通过ApplicationContext。事实证明,这是一件容易的事情......难的是TextToSpeech对象是否保证线程安全。
感谢您的回答告诉我如何做出线程安全的/假设它是,但问题是关于对象是否已经是。我可能应该说,我没有执行线程安全性,但我想知道我是否需要打扰。我不想确定线程安全。
我跑了以下,它似乎工作。所以我认为Android SDK TTS是线程安全的,但是找不到任何文档说明在所有设备上都假设这是安全的,所以我将暂时包装我的TTS实例!
package com.example.testproject;
import java.util.Random;
import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.speech.tts.TextToSpeech;
import android.speech.tts.TextToSpeech.OnInitListener;
public class TestActivity extends Activity implements OnInitListener {
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
tts = new TextToSpeech(getApplicationContext(), this);
}
TextToSpeech tts = null;
@Override
public void onInit(int arg0) {
for (int i = 0; i < 100; ++i) {
class Irritate implements Runnable {
Irritate(int iIn) {
i = iIn;
}
@Override
public void run() {
Random r = new Random();
try {
Thread.sleep(r.nextInt(2000));
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
tts.speak(Integer.toString(i), TextToSpeech.QUEUE_ADD, null);
}
int i;
}
Thread t = new Thread(new Irritate(i));
t.start();
}
}
}
我一直使用TTS作为一个Activity,我开始了结果。 我只是向它发射一个意图,然后等待它回来。 如果我没有记错的话,如果返回按自信排序的答案数组。 所以,如果你没有上下文,那么我不认为有另一种方式来调用它(至少使用这种模式)。不知道是否有可以获取的对象引用。
但是,如果有,使用你的想法。然后,您可以扩展应用程序并在其中保存对您的TTS的静态引用。这样它就可以看到你的所有活动。我认为这是你正在寻找的答案。
我从来没有尝试过,但我认为你可以传递一个应用程序上下文作为参数在构造函数中,不一定是一个活动。
但是关注documentation,我看到TTS引擎有自己的排队系统,所以你可以多次打电话说话而不用担心线程的时间安排。
考虑到你的问题,我不确定第二个问题,但是正如我先写的那样,我会尝试传递一个Application上下文,而不是Activity上下文。
关于第一,好吧,我猜每个引擎一次有一个实例。而且通常只有一个引擎,但是如果引擎控制查询排队,则不要担心线程。
嗨@mdelolmo,谢谢你回答第二部分。我知道TTS有自己的排队系统,但这并不能保证线程安全。例如,它不能保证两个线程可以同时对语音进行排队,而不会中断对象。对此有何想法? – Hbcdev 2012-07-09 11:10:08
@Hbcdev,我的直觉告诉我它是线程安全的。你可能不相信我的直觉,但我认为引擎应该站在不同线程的独立调用。例如,两个不同的应用程序(前台活动和本地辅助功能辅助技术)同时获得服务,这是不寻常的,但可能会发生。但是,如果您想完全确定,您可以为TTS服务保留一个静态单例实例,尽管您可以对应用程序上下文有一个静态引用。 – mdelolmo 2012-07-09 19:51:09
以上帮助我解决了这个问题。在我的情况下,我也有一个片段,所以我做了以下操作:
从片段(来自片段,您想要说“getActivity()。getApplicationContext()”而不是“getApplicationContext() “):
public void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data){
if(requestCode == MY_DATA_CHECK_CODE){
if (resultCode == TextToSpeech.Engine.CHECK_VOICE_DATA_PASS) {
tts = new TextToSpeech(getActivity().getApplicationContext(), new TextToSpeech.OnInitListener() {
@Override
public void onInit(int status) {
if(status == TextToSpeech.SUCCESS){
result = tts.setLanguage(Locale.UK);
}
}
});
} else {
// missing data, install it
Intent installIntent = new Intent();
// The ACTION_INSTALL_TTS_DATA intent will take the user to Android Market, and will let the user initiate the download
installIntent.setAction(TextToSpeech.Engine.ACTION_INSTALL_TTS_DATA);
startActivity(installIntent);
}
}
}
文字转语音不是线程安全相对于该GUI,因为文字转语音监听方法是从非GUI线程调用。
如果您的侦听器方法与GUI交互,则必须包含代码以将GUI更改放入GUI线程的Looper中。
有很多关于如何将GUI命令包装在Handler中并将其发布到GUI线程的looper上的示例。这里是你要做什么的草图:
public class SpeechUtteranceListener extends UtteranceProgressListener {
@Override
public void onDone(String utteranceId) {
Runnable guiCommand = new Runnable() {
@Override
public void run() {
someButton.setEnabled(true);
}
}
};
runOnUiThread(asrStartCommand);
}
private void runOnUiThread(Runnable command){
Looper.getMainLooper().post(command);
}
}
你的意思是语音识别?如果我正确地理解了这个问题,他的意思是相反的,也就是说,通过文本产生真正的声音 – mdelolmo 2012-07-06 14:45:55
噢。你是对的。我所描述的是语音识别。然而,我在第二段中扩展Application的模式仍然是他正在寻找的解决方案。 – 2012-07-06 14:48:42
是的,我同意,他应该通过应用程序上下文而不是活动上下文 – mdelolmo 2012-07-06 15:00:31