我可以在Android中使用静态TextToSpeech吗?

问题描述:

TextToSpeech构造函数看起来像它被设计为由活动“拥有”。我正在制作一个包含多个不同活动的应用程序,而且我不想为每个应用程序都初始化一个新的TextToSpeech实例 - 即使活动正在改变,我也希望演讲能够顺利进行。我可以在Android中使用静态TextToSpeech吗?

我的想法是让一个静态的TextToSpeech对象访问所有活动,由第一个活动初始化。

  1. 有谁知道TextToSpeech实现是否线程安全?我猜不是,但有人可能知道。
  2. 如果我用默认活动的上下文初始化它,TextToSpeech实例会在活动被销毁时停止工作吗?

感谢那些告诉我要通过ApplicationContext。事实证明,这是一件容易的事情......难的是TextToSpeech对象是否保证线程安全。

感谢您的回答告诉我如何做出线程安全的/假设它是,但问题是关于对象是否已经是。我可能应该说,我没有执行线程安全性,但我想知道我是否需要打扰。我不想确定线程安全。

我跑了以下,它似乎工作。所以我认为Android SDK TTS是线程安全的,但是找不到任何文档说明在所有设备上都假设这是安全的,所以我将暂时包装我的TTS实例!

package com.example.testproject; 

import java.util.Random; 

import android.os.Bundle; 
import android.app.Activity; 
import android.speech.tts.TextToSpeech; 
import android.speech.tts.TextToSpeech.OnInitListener; 

public class TestActivity extends Activity implements OnInitListener { 
    @Override 
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
     super.onCreate(savedInstanceState); 
     tts = new TextToSpeech(getApplicationContext(), this); 
    } 

    TextToSpeech tts = null; 

    @Override 
    public void onInit(int arg0) { 
     for (int i = 0; i < 100; ++i) { 
      class Irritate implements Runnable { 
       Irritate(int iIn) { 
        i = iIn; 
       } 

       @Override 
       public void run() { 
        Random r = new Random(); 
        try { 
         Thread.sleep(r.nextInt(2000)); 
        } catch (InterruptedException e) { 
         e.printStackTrace(); 
        } 

        tts.speak(Integer.toString(i), TextToSpeech.QUEUE_ADD, null); 
       } 

       int i; 
      } 

      Thread t = new Thread(new Irritate(i)); 

      t.start(); 
     } 
    } 
} 

我一直使用TTS作为一个Activity,我开始了结果。 我只是向它发射一个意图,然后等待它回来。 如果我没有记错的话,如果返回按自信排序的答案数组。 所以,如果你没有上下文,那么我不认为有另一种方式来调用它(至少使用这种模式)。不知道是否有可以获取的对象引用。

但是,如果有,使用你的想法。然后,您可以扩展应用程序并在其中保存对您的TTS的静态引用。这样它就可以看到你的所有活动。我认为这是你正在寻找的答案。

+1

你的意思是语音识别?如果我正确地理解了这个问题,他的意思是相反的,也就是说,通过文本产生真正的声音 – mdelolmo 2012-07-06 14:45:55

+0

噢。你是对的。我所描述的是语音识别。然而,我在第二段中扩展Application的模式仍然是他正在寻找的解决方案。 – 2012-07-06 14:48:42

+2

是的,我同意,他应该通过应用程序上下文而不是活动上下文 – mdelolmo 2012-07-06 15:00:31

我从来没有尝试过,但我认为你可以传递一个应用程序上下文作为参数在构造函数中,不一定是一个活动。

但是关注documentation,我看到TTS引擎有自己的排队系统,所以你可以多次打电话说话而不用担心线程的时间安排。

考虑到你的问题,我不确定第二个问题,但是正如我先写的那样,我会尝试传递一个Application上下文,而不是Activity上下文。

关于第一,好吧,我猜每个引擎一次有一个实例。而且通常只有一个引擎,但是如果引擎控制查询排队,则不要担心线程。

+0

嗨@mdelolmo,谢谢你回答第二部分。我知道TTS有自己的排队系统,但这并不能保证线程安全。例如,它不能保证两个线程可以同时对语音进行排队,而不会中断对象。对此有何想法? – Hbcdev 2012-07-09 11:10:08

+0

@Hbcdev,我的直觉告诉我它是线程安全的。你可能不相信我的直觉,但我认为引擎应该站在不同线程的独立调用。例如,两个不同的应用程序(前台活动和本地辅助功能辅助技术)同时获得服务,这是不寻常的,但可能会发生。但是,如果您想完全确定,您可以为TTS服务保留一个静态单例实例,尽管您可以对应用程序上下文有一个静态引用。 – mdelolmo 2012-07-09 19:51:09

以上帮助我解决了这个问题。在我的情况下,我也有一个片段,所以我做了以下操作:

从片段(来自片段,您想要说“getActivity()。getApplicationContext()”而不是“getApplicationContext() “):

public void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data){ 
    if(requestCode == MY_DATA_CHECK_CODE){ 
     if (resultCode == TextToSpeech.Engine.CHECK_VOICE_DATA_PASS) { 
      tts = new TextToSpeech(getActivity().getApplicationContext(), new TextToSpeech.OnInitListener() { 
       @Override 
       public void onInit(int status) { 
        if(status == TextToSpeech.SUCCESS){ 
         result = tts.setLanguage(Locale.UK); 
        } 
       } 
      }); 
     } else { 
      // missing data, install it 
      Intent installIntent = new Intent(); 
      // The ACTION_INSTALL_TTS_DATA intent will take the user to Android Market, and will let the user initiate the download 
      installIntent.setAction(TextToSpeech.Engine.ACTION_INSTALL_TTS_DATA); 
      startActivity(installIntent); 
     } 
    } 
} 

文字转语音不是线程安全相对于该GUI,因为文字转语音监听方法是从非GUI线程调用。

如果您的侦听器方法与GUI交互,则必须包含代码以将GUI更改放入GUI线程的Looper中。

有很多关于如何将GUI命令包装在Handler中并将其发布到GUI线程的looper上的示例。这里是你要做什么的草图:

public class SpeechUtteranceListener extends UtteranceProgressListener { 

    @Override 
    public void onDone(String utteranceId) { 
     Runnable guiCommand = new Runnable() { 
      @Override 
      public void run() { 
       someButton.setEnabled(true); 
       } 
      } 
     }; 
     runOnUiThread(asrStartCommand); 
    } 

    private void runOnUiThread(Runnable command){ 
     Looper.getMainLooper().post(command); 
    } 
}