奇怪的旋转与Box2D和CGAffineTransformMakeRotation
问题描述:
我旋转UIView使用CGAffineTransformMakeRotation
旋转值来自一个称为Box2D的二维物理引擎(你可能听说过它)。整合看起来很好,除了旋转会旋转UIView。真的不能解释它,所以这里的展示什么是错的视频:奇怪的旋转与Box2D和CGAffineTransformMakeRotation
http://screencast.com/t/uamth2O7mL
obj是有所谓的“框架”另一个结构和一个叫做旋转浮动一个结构。两者都100%正常工作。
UIView *view = [self.view .subviews objectAtIndex:i];
view.transform = CGAffineTransformMakeRotation(obj->rotation);
[view setFrame:CGRectMake(obj->frame->x, obj->frame->y, obj->frame->width, obj->frame->height)];
当你旋转工作,设置** **界的观点(至少在大小),而不是** **框架 – borrrden 2013-03-06 06:39:43
@borrrden完美!让它成为答案,我将它作为答案。 (顺便说一下,你还必须设置Frame以保持物理工作)。 – ManOx 2013-03-06 06:45:24