将颜色添加到矩形
问题描述:
我想用填充颜色制作圆。这是我的代码:将颜色添加到矩形
context = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextSetLineWidth(context, 2.0);
CGContextSetRGBStrokeColor(context, 0, 34, 102, 1);
CGContextSetRGBFillColor(context, 135, 206, 250, 0.5);
rectangle = CGRectMake(1, 1, 500, 500);
CGContextAddArc(context, pointWhereUserClickedX, pointWhereUserClickedY, 50, 0, 2*3.14159265359, YES);
CGContextDrawPath(context, kCGPathFillStroke);
当我运行它,填充颜色是白色的,即使我已经充满了蓝色。我有同样的问题时,我想补充一个背景矩形后面两个“塔”矩形:
context = UIGraphicsGetCurrentContext();
//Background styling
CGContextSetRGBFillColor(context, 202, 255, 112, 1);
//Background setup
background = CGRectMake(1, 1, 1024, 786);
CGContextAddRect(context, background);
CGContextDrawPath(context, kCGPathFill);
//Styling
CGContextSetLineWidth(context, 2.0);
CGContextSetRGBStrokeColor(context, 0, 0, 225, 1);
CGContextSetRGBFillColor(context, 0, 0, 225, 1);
//first tower setup
firstTower = CGRectMake(20, 20, 25, 100);
CGContextAddRect(context, firstTower);
//second tower setup
secondTower = CGRectMake(20, 800, 25, 100);
CGContextAddRect(context, secondTower);
//Draw towers
CGContextDrawPath(context, kCGPathFillStroke);
当我添加了背景颜色,我依然看不到任何变化。这只是白色的,所以我想这跟圆圈一样是个问题。第二座塔也没有显示出来。
有什么不对?或者我错过了什么?
答
石英命令要求颜色参数在0和1(浮点数)的范围内。这条线在这里(的其他与之类似):
CGContextSetRGBFillColor(context, 135, 206, 250, 0.5);
实际上应该是:
CGContextSetRGBFillColor(context, 135.0/255.0, 206.0/255.0, 250.0/255.0, 0.5);
阅读'CGContextSetRGBFillColor'的文档,看看参数值应该是。 – rmaddy 2013-02-27 23:49:50