通过2d向量迭代
我尝试创建一个Graph类,并希望将所有边缘都打印到屏幕上。但我有一个迭代2d矢量的问题。通过2d向量迭代
class Graph
{
public:
Graph(void);
~Graph(void);
vector<Node*> nodes;
void addNode(Node node);
void addDirectedEdge(Node &head,Node* tail,int cost);
void toSrceen();
};
class Node
{
public:
Node(char* name);
~Node(void);
char* name;
vector<Node*> children;
vector<int> costs;
};
void Graph::toSrceen()
{
for (vector<vector<Node*>>::iterator i = nodes.begin(); i != nodes.end();++i)
{
for (vector<Node*>::iterator j = i->begin(); j != i->end();++i)
{
cout << j->name;
}
}
}
有一个在第一个for循环的一个问题,但我无法找到错误...
它看起来像内环增加了错误的迭代器。可能需要:
for (vector<Node*>::iterator j = i->begin(); j != i->end();++j)
+1老鹰的眼睛。另外值得一提的是,应尽可能使用'const_iterator'。 – AJG85
你正在增加“我”每次迭代的第二个循环,而不是j。
嗯,我只是一个复制粘贴错误。但我无法编译代码,因为在for循环中,编译器期望矢量
vector<vector<Node*>>::iterator i = nodes.begin()
如果你看一下图::节点的声明,这是一个vector<Node*>
,不是vector<vector<Node*>>
循环也许应该是这样的:
void Graph::toSrceen()
{
for (vector<Node*>::iterator i = nodes.begin(); i != nodes.end();++i)
{
Node* currNode = *i;
for (vector<Node*>::iterator j = currNode->children.begin(); j != currNode->children.end();++j)
{
cout << j->name;
}
}
}
谢谢...代码现在编译。但内循环我得到一个异常“矢量迭代器不兼容”:( –
什么样的问题呢?如果我们不必猜测出现了什么问题,那么发现错误就容易多了。 –
在闭合角度之间增加一个空格'>>' –
@ChristianAmmer编译器bug已经修复了一段时间。 – AJG85