模块导入失败
问题描述:
我有简单的代码,导入2个模块并使用它们的结构。
在main.rs我使用的是从机器人/ maintrait.rs和gamecore \ board.rs他们都是进口的方式一样,但FUNC从maintrait.rs功能不能得到解决。
这里是我的src目录的结构:模块导入失败
.
├── bots
│ ├── maintrait.rs
│ └── mod.rs
├── gamecore
│ ├── board.rs
│ └── mod.rs
└── main.rs
和代码:
main.rs
use gamecore::{GameBoard,State};
use bots::{Bot,DummyBot};
mod bots;
mod gamecore;
fn main() {
let board = GameBoard::new();
let bot = DummyBot::new(State::O);
board.make_turn(State::X, (0, 0));
board.make_turn(State::O, bot.get_move(&board));
}
gamecore \ mod.rs
pub use self::board::{GameBoard,State};
mod board;
个gamecore \ board.rs
pub struct GameBoard {
field: [[State, ..3], ..3]
}
impl GameBoard {
pub fn new() -> GameBoard {
GameBoard {
field: [[State::Empty, ..3], ..3]
}
}
...
}
机器人\ mod.rs
pub use self::maintrait::{Bot,DummyBot};
mod maintrait;
机器人\ maintrait.rs
use gamecore::{GameBoard,State};
use std::rand;
pub trait Bot {
fn new<'a>() -> Box<Bot + 'a>;
fn get_move(&mut self, board: &GameBoard) -> (uint, uint);
}
pub struct DummyBot {
side: State
}
impl Bot for DummyBot {
fn new<'a>(side: State) -> Box<Bot + 'a> {
box DummyBot{
side: side
}
}
fn get_move(&mut self, board: &GameBoard) -> (uint, uint) {
let turn = rand::random::<uint>() % 9;
(turn/3, turn % 3)
}
}
ERROR MESSAGE
10:28 error: failed to resolve. Use of undeclared module `DummyBot`
let bot = DummyBot::new(State::O);
^~~~~~~~~~~~~
10:28 error: unresolved name `DummyBot::new`
let bot = DummyBot::new(State::O);
^~~~~~~~~~~~~
我在哪里错了?为什么2个相同的进口工作不同?
答
Rust by Example有一个很好的例子,说明如何做类似的事情。
下面是需要改变的代码的相应位:
pub trait Bot {
// Your trait and implementation signatures differ, so I picked this one
fn new() -> Self;
}
impl Bot for DummyBot {
fn new() -> DummyBot {
DummyBot{
side: State::Empty
}
}
}
let bot: DummyBot = Bot::new();
我猜了一点,但我认为,根本原因是,你还没有真正定义一个DummyBot::new
,而是定义DummyBot
碰巧实现的通用Bot::new
。您必须调用定义的方法(Bot::new
)和提供足够的信息以消除呼叫(let的类型)。
我猜想从子模块中的'DummyBot'实现trait的问题,但我不知道如何解决这个问题,而不破坏代码结构。 – 2014-12-13 15:47:01