XNA的非常简单的菜单

问题描述:

我和其他一些人正在创建一款游戏,我想添加一个非常简单的菜单,只有开始和退出游戏。现在我已经下载了游戏状态管理示例,但这是一个非常漫长而复杂的代码。我的问题:有人知道一个网站,或者我可以做出这样一个简单的菜单或某人自己创建了这样的菜单,并想帮助我。XNA的非常简单的菜单

我在Xna4.0工作。

编辑:“按回车开始游戏”或类似的东西的标题屏幕也会很好。

+0

您将定位哪个平台(以及输入方法)? – 2010-10-16 00:12:39

+0

您可以观看此http://www.youtube.com/watch?v=54L_w0PiRa8&feature=BFa&list=PL667AC2BF84D85779 – gokul 2012-10-04 15:02:42

游戏状态管理示例不长或复杂。

我的建议是通过它,直到你理解他们如何实现菜单系统,它接近你可以拥有的最基本的菜单,同时保持菜单应该做的最小功能。

我没有一个教程,目前正在逐步建立一个菜单,但我确实有一个覆盖屏幕状态(这是你用来获得“按Enter键开始”屏幕)。

您可以通过教程在这里阅读 - >http://www.xnadevelopment.com/tutorials/thestateofthings/thestateofthings.shtml

我写的教程,以缓解人到理解上创作者的网站上的游戏状态管理教程,所以希望它在让你理解概念有帮助的。