[ShaderGraph]03.溶解效果
ShaderGraph节点图:
效果图:
本节涉及到的新节点:
Simple Noise:基于输入的UV生成噪点图。Scale控制噪点图大小。
Step:阶梯。如果输入In大于等于输入Edge,返回,否则返回0。
Subtract:减法:输出Out = 输入A - 输入B。
ShaderGraph节点图:
效果图:
本节涉及到的新节点:
Simple Noise:基于输入的UV生成噪点图。Scale控制噪点图大小。
Step:阶梯。如果输入In大于等于输入Edge,返回,否则返回0。
Subtract:减法:输出Out = 输入A - 输入B。