[ShaderGraph]09.通过Position修改Mesh形状

ShaderGraph节点图:

[ShaderGraph]09.通过Position修改Mesh形状

效果图:

[ShaderGraph]09.通过Position修改Mesh形状

节点解析:这个效果只涉及到1个新的节点Position。

Position:位置。获取mesh的顶点和片段的位置。可选的空间有Object,View,World,Tangent。