libgdx学习之路(3)第一个桌面程序

1)搜索下载这个App,百度libgdx第一个的官网就是了

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2)生成程序,勾选图中圈的部分即可,目前用不到其他的东西。其实Box2d也用不到,他是物体碰撞,刚体检测部分的。第一个桌面程序目前用不上

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3)按照生成后的提示操作,另外,如果没有点击Eclipse的同学,也可以用命令行在你生成的目录里面,使用

# ./gradlew eclipse生成eclipse的项目(这个操作只是一个提示,我们上面勾选了eclipse就没必要输入命令行了。但是,如果我们是用的别人家的项目,这个指令就很有用了,不需要你重新起build他的项目,命令行操作后,然后按照下面图示同样的步骤加载到eclipse即可。)

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但是问题来了。上面的图片显示的是Build FAILED!!!!!!!!

为啥呢,其实很简单,是Destination的输入使用了中文的— —,导致失败,MARK一下!,改成下划线就行了

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4)常规操作,导入

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5)其实这样的话,desktop就可以使用了,直接运行eclipse的desktop项目就可以出现了

libgdx学习之路(3)第一个桌面程序这是desktop的启动目录,注意这个assets是快捷键,指向了android的assets,所以

右键my-gdx-game-desktop,选选择RUN  AS--Run Confuguration-arguments进行配置,如下

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更改保存即可。

 

6)RUN as javaapplication即可

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蛮简单。

7)如果是安卓程序,只需要注意,如图的文件

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① project.properties的libgdx学习之路(3)第一个桌面程序target是否是你的andoird SDK版本,

② JRE使用你安装的JAVA JRE版本对应上就行了

③打开window-show view - problems 然后看看对应是否有错误出现,按照描述解决问题就行了

最后选择右键my-gdx-game-android-run as -android application就行了。