铺铜及地线的处理

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铺铜的方式有很多,小白的我也就会简单的铺铜,也即对整个板子进行铺铜。

1.工具》铺铜》铺铜管理器

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2.如果视图编辑栏有东西可以删掉,然后选择创建新的铺铜

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3.顶层设置好以后,底层类似的设置。设置完以后

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从而铜就铺完了。

当铺完铜以后可能还有一些地线没有消失,仍然是非线的形式,显示未连接。那么我们可以通过打过孔的形式来解决。

当然对于过孔也要设置一些规则。

1.design rules>>plane>>polygon connect style,如图3所示,目前这里有一条默认的同网络全都采用十字连接的规则。
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2.回想下我们要设置的规则要求,现在我们开始建立一条新的规则。如图4所示,选中PolygonConnect Style选项后右键,选择newrule

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3.如图5所示,现在我们new出来一条新的规则了,接着我们先给规则起一个名字“connect tovia”,命名位置在图5最上面红框框出来的地方。(失策,下次把各个框颜色改一下,这次这么凑合把)
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4.首先我们在进行对过孔的连接方式的调整。在第一个对象选择栏里我们怎么把选择via呢?再请看图5中的2号框和3号框,选择advanced>>queryhelper,这时会如图6所示对话框:

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5.在询问构建器(queryhelper)最上面的对话框里输入isvia,或者在左下角栏目中找到isvia语句,然后点击ok。看到PCB rules editor,第一个对象已经选择了过孔了。我们现在选择下连接方式,看到图7红框处,有三种连接形式,这里我们选择direct connect直连。

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6.忘记选第二个对象了?现在选也来得及啦~与第一个对象同样的操作方法,不过,这里是ispoly哦,如图8所示。记得apply一下,然后我们的这条规则就设置好了。

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7.现在在polygonconnect style下有两条规则了,我们发现这两条规则之间明显存在冲突啊,所以我们现在先来介绍下怎么进行规则优先级的调整。看到图9,选择最下方的priorities,弹出新的对话框Editor Rules Priorities。在新对话框中选中你要进行调整的规则,如果你要把规则优先级下降,就选择decrease选项,同理,上升就选increase选项。从priority列我们可以看到当前每条规则的优先级,代表优先级的数字越小,等级越高。

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7.下面我们进行第二条和第三条规则设置,设置方法同第一条规则,焊盘为ispad,特殊封装BGAisbga,这个语句看的很清楚明白啦。

在这里我把BGA连接方式也设置成直连,因为铜皮跟via的连接方式和跟BGA的连接方式相同,所以我把他们合并成了一条规则,如图10所示。

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8.下面我们对铜皮与不同网络之间的间隔进行设置一下。同样先找到设置的位置,看图11

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