游戏制作2——游戏策划与小结

策划(背景故事)

公元2099年,人类开始正式向外太空进发。在飞船离开地球的过程中,不仅要克服重力作用,还要尽量避免与空中漂浮物品碰撞……

玩法

通过键盘上的上下左右键,控制飞船的行进,但当飞船不上行时,会在重力作用下掉落,飞船与挡板碰撞会发生爆炸即为输,当飞行达到一定高度时就会脱离重力作用,即为赢。

游戏效果

好不容易找个平直的地方起飞,然后飞了一般没油了,就……

游戏制作2——游戏策划与小结

游戏小结

Object:飞机
Attribute:图片,位置
Collaborator:精灵
Events & Actions:键盘控制方向,重力作用,碰撞&销毁

Object:挡板
Attribute:图片,位置
Collaborator:精灵
Events & Actions:碰撞&销毁