Java设计模式(9) -- 合成复用原则
定义
合成复用原则(Composite Reuse Principle,CRP)又叫组合/聚合复用原则(Composition/Aggregate Reuse Principle,CARP)。它要求在软件复用时,要尽量先使用组合或者聚合等关联关系来实现,其次才考虑使用继承关系来实现。
作用
优先使用组合和聚合,尽量少使用继承,可以保证类的封装性,降低类之间的耦合度。
实现方式
合成复用原则是通过将已有的对象纳入新对象中,作为新对象的成员对象来实现的,新对象可以调用已有对象的功能,从而达到复用。
举个栗子,描述多种颜色的画笔。
-
错误实现方式
-
正确实现方式
总结
这 7 种设计原则是软件设计模式必须尽量遵循的原则,各种原则要求的侧重点不同。其中:
- 开闭原则是总纲,它告诉我们要对扩展开放,对修改关闭;
- 里氏替换原则告诉我们不要破坏继承体系;
- 依赖倒置原则告诉我们要面向接口编程;
- 单一职责原则告诉我们实现类要职责单一;
- 接口隔离原则告诉我们在设计接口的时候要精简单一;
- 迪米特法则告诉我们要降低耦合度;
- 合成复用原则告诉我们要优先使用组合或者聚合关系复用,少用继承关系复用。