单例模式Singleton

1.什么是单例模式?

单例模式是软件开发中最常用的设计模式之一,即某个类在整个系统中只能有一个实例对象可被获取和使用的代码模式。

2.要点

2.1某个类只能有一个实例

构造器私有化。

2.2它必须自行创建这个实例

含有一个该类的静态变量来保存这个唯一的实例。

2.3它必须自行向整个系统提供这个实例

对外提供获取该实例对象的方式:(1)直接暴露    (2)用静态变量的get方法获取

3.单例模式常见形式

3.1饿汉式

无论是否需要,都直接创建对象。由于static的成员是在类加载的时候就生成了,类加载之前是不可能生成对象和多线程的,所以不存在线程安全问题,是线程安全的。

  • 3.1.1直接实例化饿汉式(简洁直观)

直接暴露,通过类名调用。常量一般用大写。

单例模式Singleton

  • 3.1.2枚举式(最简洁)

​​​​​​​直接暴露,通过类名调用。枚举类型的构造器都是私有的。常量一般用大写。

​​​​​​​单例模式Singleton

  • 3.1.3静态代码块饿汉式(适合复杂实例化)

​​​​​​​直接暴露,通过类名调用。

​​​​​​​单例模式Singleton

例子,通过配置文件single.properties初始化数据,下面还有info的get、set和toString方法。

单例模式Singleton

3.2懒汉式

延迟创建对象,需要时才创建对象。

  • 3.2.1线程不安全(适用于单线程)

​​​​​​​用静态变量的get方法获取。该形式在单线程情况下是没有问题的,当多线程时有几率出现问题。

​​​​​​​单例模式Singleton

  • 3.2.2线程安全(适用与多线程)

​​​​​​​用静态变量的get方法获取。该形式是上一个的优化,加了一个synchronized。

单例模式Singleton

  • 3.2.3静态内部类形式(适用于多线程)

​​​​​​​用静态变量的get方法获取。通过内部类实现。

单例模式Singleton