(12)关卡编辑器之摆放模式

(12)关卡编辑器之摆放模式

Place Mode(摆放模式) 是虚幻引擎4中用于加速及简化环境创建过程的专用工具。本质上和 内容浏览器 类似,摆放模式仅关注可以直接放置到关卡中的资源(也就是 Actors)。当**布置浏览器时,您可以快速地访问您的项目中存在的所有可放置对象,不必像使用 内容浏览器 那样必须浏览到特定的项目文件夹。

摆放模式使得添加特殊类型的Actor变得更加容易,比如光源,如果不使用该浏览器,您需要逐层浏览 类别查看器 来查找它。另外,它简化了特殊子类型的Actors的创建过程,比如通过选中的静态网格物体创建Physics Actors(物理Actors)。

需要注意的是摆放模式是一款出于效率和方便的考虑而创建的一个工具,并  是为了 替换 内容浏览器。当向关卡中添加各种道具及其他元素时,它是一种节约设计时间的方法,因为经过优化后它可以快速地放置 Actor,同时使您可以方便地快速访问常用的环境资源。但是,任何时候当您需要仅访问位于某个特定项目文件夹中的资源时,或者访问任何类型的不可放置资源(比如材质)时,您仍然需要使用 内容浏览器 。

摆放模式是关卡编辑器的默认状态,并且可以在 模式 面板中**,这个面板默认位于编辑器主界面的左上角。任何时候您也可以通过按下 Shift + 1 键来切换到该模式。

(12)关卡编辑器之摆放模式

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