3dsmax uvw展开
- 打开模型 –》添加UVW贴图 (防止展开模型错误)–》 添加UVW展开
- 用点,边,面选择要剪开的地方->选择 打开UV编辑器
在打开的窗口中 选择 断开 –》 快速剥 –》 排列元素 紧缩
后将UV导出渲染 【工具-》渲染UVW模板 –> 保存 JPG或其它格式】
在PS中打开JPG文件 在对应的位置填上图案
返回3dsmax 按M 建立材质 将刚才的图赋于材质 显示到模型上
其它选项
当背后线无法选择时 取消忽略背面选项
当断开位置错误时 可选择 缝合 缝合断开处
可将展形 UV拉直
重设UV
选择所有面,然后点击重置UV