3dsmax uvw展开

  1. 打开模型 –》添加UVW贴图 (防止展开模型错误)–》 添加UVW展开

 

3dsmax uvw展开   3dsmax uvw展开 3dsmax uvw展开

 

  1. 用点,边,面选择要剪开的地方->选择  打开UV编辑器

 

3dsmax uvw展开   3dsmax uvw展开

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

在打开的窗口中 选择 断开 –》 快速剥 –》 排列元素 紧缩

3dsmax uvw展开

3dsmax uvw展开

 

 

 

 

 

后将UV导出渲染  【工具-》渲染UVW模板 –> 保存 JPG或其它格式】

3dsmax uvw展开  3dsmax uvw展开 

 

3dsmax uvw展开

 

在PS中打开JPG文件 在对应的位置填上图案

 

3dsmax uvw展开

 

返回3dsmax 按M 建立材质 将刚才的图赋于材质 显示到模型上

3dsmax uvw展开

 

3dsmax uvw展开

 

 

 

其它选项

 

 

背后线无法选择时 取消忽略背面选项

 3dsmax uvw展开

 

当断开位置错误时 可选择 缝合 缝合断开处

3dsmax uvw展开

 

可将展形 UV拉直

3dsmax uvw展开

 

 

重设UV

选择所有面,然后点击重置UV

3dsmax uvw展开3dsmax uvw展开