Unity学习笔记:Max常用操作

 1.配环境:分别调整显示(Display单位调成米,系统单位(System)为厘米,自动保存的数量及时间,max点的大小

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Unity学习笔记:Max常用操作

Unity学习笔记:Max常用操作

  1. 快捷键

Alt + 鼠标中键 旋转

Alt + W 视窗最大/最小化

一直按住Shift键  复制

Z 快速将物体到屏幕中心显示

F4 线框显示

X 显示/隐藏坐标位置

Alt + X 透明显示

Alt + Q 单独物体显示

吸附Unity学习笔记:Max常用操作 ,Unity学习笔记:Max常用操作点吸附

锁定角度Unity学习笔记:Max常用操作Unity学习笔记:Max常用操作

调整坐标位置Unity学习笔记:Max常用操作->Unity学习笔记:Max常用操作->Unity学习笔记:Max常用操作调节到需要位置即可

多边形编辑

选择物体鼠标右键转成多边形编辑Unity学习笔记:Max常用操作

选中Unity学习笔记:Max常用操作Unity学习笔记:Max常用操作加线

选中Unity学习笔记:Max常用操作Unity学习笔记:Max常用操作两点加线

选中Unity学习笔记:Max常用操作Unity学习笔记:Max常用操作挤出

Unity学习笔记:Max常用操作不连续一圈线Unity学习笔记:Max常用操作

Unity学习笔记:Max常用操作连续一圈线Unity学习笔记:Max常用操作

删除线 退格键(但点还保留在模型上)

删除点跟线 Ctrl + 退格键(点跟线都删除)

补面:选择Unity学习笔记:Max常用操作Unity学习笔记:Max常用操作

镜像Unity学习笔记:Max常用操作

打组是Unity学习笔记:Max常用操作取消是Ungroup

Attach是Unity学习笔记:Max常用操作 取消是 Unity学习笔记:Max常用操作

打组Group与Attach区别

Group打组后在unity显示是Unity学习笔记:Max常用操作

Attach在unity中显示是Unity学习笔记:Max常用操作

Alt + X 透明显示

Ctrl + Shift + E 加线/在两点间加线

Unity学习笔记:Max常用操作或者  Unity学习笔记:Max常用操作多个点合并到一点Ctrl + Alt + C

选择点沿着相应经过的结构加线Unity学习笔记:Max常用操作

沿结构线移动 Shift + X

 

Max贴图(展UV)

先找到Unity学习笔记:Max常用操作->UnwrapUVW->Unity学习笔记:Max常用操作->Unity学习笔记:Max常用操作隐藏背景棋盘格显示-> Unity学习笔记:Max常用操作-> Unity学习笔记:Max常用操作取消背景蓝色网格显示

 

给物体棋盘格->快捷键M(调到材质球)->Unity学习笔记:Max常用操作点击选择->找到 Unity学习笔记:Max常用操作-> 设置图片重复倍数Unity学习笔记:Max常用操作

 

将棋盘格材质球给到物体上

Unity学习笔记:Max常用操作 ->Unity学习笔记:Max常用操作

 

UV视窗调整UV图

Unity学习笔记:Max常用操作

缝合UVUnity学习笔记:Max常用操作

导出UV图Unity学习笔记:Max常用操作

存成jpg格式

到PS中点击Unity学习笔记:Max常用操作

将贴图给到相应位置

注意快捷键 Ctrl + T调整图片大小,调整好后回车件取消框选,再继续添加图片调整。

调整好后存为png ,将图片给到max中的物体上。

Unity学习笔记:Max常用操作法线贴图(凹凸贴图)

 

PS

Ctrl + T             图片放大/缩小

一直按住Shift键    图片整体放大/缩小

Alt + 鼠标滚轮      视图放大/缩小

在图片调整大小编辑情况下 鼠标右键可选择旋转

Ctrl + Alt + Z         撤销

一直按住Alt键      复制图层

Ctrl + D             取消选择

 

次时代(高模)

 

动作

 

1.模型导入unity默认是Animator组件,若想使用Animation动画系统,

需将源文件设置为Unity学习笔记:Max常用操作

2.Unity学习笔记:Max常用操作若需要在unity中切割动画,选择Animation面板,通过添加动画,设置动画名,关键帧,Apply应用即可。

Max录制动画

1.Unity学习笔记:Max常用操作点到此选项(自动记录动画帧)。

2.先时间后位置调节动画。

3.录制完将Unity学习笔记:Max常用操作此按钮弹起。

4.Unity学习笔记:Max常用操作预览动画。

5.若动画的帧数过多,可设置显示的动画帧数Unity学习笔记:Max常用操作->Unity学习笔记:Max常用操作设置需要的动画帧数。

 

蒙皮

1.匹配骨骼(注意:选中骨骼点击Unity学习笔记:Max常用操作)

2.选择模型,点击Unity学习笔记:Max常用操作->Unity学习笔记:Max常用操作->选择Skin

->Unity学习笔记:Max常用操作

3. Unity学习笔记:Max常用操作 添加需要绑定的骨骼。

4.Unity学习笔记:Max常用操作 点击此按钮可以针对不同骨骼部位进行权重值调节。

5. 不同点的权重值调节,勾选点Unity学习笔记:Max常用操作->再选择Unity学习笔记:Max常用操作->Unity学习笔记:Max常用操作

隐藏骨骼Unity学习笔记:Max常用操作->Unity学习笔记:Max常用操作