UE4中如何不使用C++来让鼠标出现在关卡中

在第三人称的关卡中,可能特殊关卡需要鼠标来完成某些操作,这时候可以通过“世界设置”–>“Game Mode”–>将“GameMode Override”设置为“ThirdPersonGameMode”之后点击“Player Controller Class”右边的➕以创建新的蓝图:
UE4中如何不使用C++来让鼠标出现在关卡中
之后再将右侧的“显示鼠标光标”和“启动点击事件”勾选✔:
UE4中如何不使用C++来让鼠标出现在关卡中

当然,你也可以只勾选其中的“启动点击事件”来让鼠标的点击拥有作用,然后再在蓝图中的盒体(或球体)触发器里编辑来让鼠标在触发器的范围内才出现:
UE4中如何不使用C++来让鼠标出现在关卡中
拖拽出“Return Value”以后,搜索“set show Mouse Cursor”
UE4中如何不使用C++来让鼠标出现在关卡中
使之充当一个桥梁(其中的Show Mouse Cursor最好也是勾选上的)