UE4之TextureSample
函数如下:
**************************************2020/08/30 今天先搞清楚UVs参数的含义****************
说实话,查了好多资料,听了好多理论,都没搞清楚这个参数到底是干嘛的。然后想着找个图片试一下。结果还真实验出来了效果。
首先找了一张图片如下:
写的蓝图如下:
TexCoord的参数如下都是1
预览效果如下:
我们可以发现当输入参数UV都是1的时候,是可以看清楚所有图片的文字的,我们再把U改成0.5看下效果
发现图片被截断了一半。我们再把V改成0.5
这个图片拿上面的图片,纵坐标都没截断了一半。
所有,我猜想这个参数的含义就是以左上角为远点,通过UV来截取的图片的。