UE4之将人物映射到UI上
效果图:
第一步:
首相创建一个Actor
添加一个SkeletalMesh
然后添加一个SceneCaptureComponent2D
和Light
要让SceneCaptureComponent2D对向SkeletaMesh
如果,不知道怎么转可以添加一个Arrow
然后在目录里添加一个渲染目标
回到刚才的Actor选中SceneCaptureComponent2D、
在细节中把 TextureTarget 选成我们刚才创建的渲染目标
编译,保存
然后创建材质,如图设置
设置好之后,创建UI,添加一个img控件
然后就在关卡蓝图添加进去就OK了