Blender图解教程:布尔修改器的用法

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简介

Blender的布尔运算有很多种方法。最简单直接的是使用自带的Bool Tool插件。最强大的是使用BoxCutter等第三方插件。本文介绍的是除此之外的另一种方法,即:布尔修改器。布尔修改器相对于Bool Tool插件,可以提供非破坏性建模,即先提供预览,可以进行二次编辑,应用完修改器以后产生最终结果。其实BoxCutter等一些插件就是基于布尔修改器开发的。

使用步骤

新建一个立方体
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为其添加布尔修改器
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再新建一个球体
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在立方体布尔修改器的物体选项中用旁边的“吸管”选择球体

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选择完毕

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在操作菜单中可以选择布尔的类型,本例中我们选择差值

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这时我们按H把球体隐藏起来,就可以看到预览效果了
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将布尔修改器应用掉,再将球体移开,可以看到一摸一样的实际效果

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