第一次直播,有点紧张... ...
Creator修仙模拟【筑基】第1期,第一次课终于起航了!
截止今天晚上8:00共27位伙伴和4位鼓励师!
晓衡为了今天的直播,还特地升级了装备
在我们开始直播前1小时,还有伙伴在咨询要求入群,但我们是有要求的
未能提前做好预备动作,不能参课,原因很简单,游戏开发需要实践,没有动手意愿和执行力,只是听课效果不大。
而且还有一点,需要求课后作业!
因为是第一次,晓衡与大家商议的【筑基】期的安排
* 星期1、3、5讲新内容
* 星期2、4、6作业检查
我们的作业方式是:提交自己的微信小游戏体验二维码
真的很神奇,直播30多分钟后,我们回到微信群,回答大家的问题。
估计不到1小时,还是小白等级的伙伴就提交了微信小游戏体验二维码,哈哈!!!
快给自己的女朋友、爸妈体验一下吧!
再怎么速成,都不会这么快吧!
你说的对
这是晓衡事先提供的案例源码工程
《消消大冒险—TypeScript版》
这里简单回顾一下课件内容:第一次课的修练内容4个部分
了解 Cocos Creator 项目文件结构,每一个目录和文件的大概的用途
然后是今天的重点,如何构建发布游戏
首先是构建H5 Web Mobile版本,通用构建时的参数说明
接着重点是微信小游戏的构建,构建资源了解,那个是Cocos引擎文件,那个是我们的项目代码文件
微信开发者工具的设置,如何在 Creator 中直接启动微信预览
使用微信开发者在手机上预览游戏
如何将游戏提交微信小游戏后台
在那里获取体验二维码
如果设置小游戏的开发者与体验用户
未能参与的伙伴不用着急,后面我会将直播视频上传。在此预告星期三的内容,我们会来一点更好玩的:
下面是我的 B站直播间(阅读原文)
https://live.bilibili.com/22325038?visit_id=6qrbhcpt58o0
我们周3见!