设计模式-简单工厂模式

正常java实例的创建都是通过客户端new一个对象从而获得一个实例,但是这样的话,由客户端去创建实例会导致代码过于分散,不符合八大设计原则。所以便有了简单工厂模式。

简单工厂模式有三个角色

1.工厂角色:创建实例

2.抽象产品:  定义产品,接口

3.具体产品: 抽象产品的实现

由工厂来创建实例,使得代码可复用;以抽象产品为引用,指向具体产品

设计模式-简单工厂模式

优点:1.不需要用户去创建对象,实现了责任的分割;2.有一定的逻辑去通过所传递的参数去判断创建什么具体对象;3.可以通过引入配置文件来更换具体的实现对象而且不用去更改代码

缺点:1.能力过于集中,一旦出现问题就会导致整个项目瘫痪;2.类的数量增多,增加代码的复杂度和理解难度;3.系统拓展困难,破坏开闭原则,不利于维护(如果使用路径创建对象,会解决这个缺点)4.使用工厂创建对象,无法形成基于继承的等级结构

使用范围:1.工厂创建的对象比较少,不会有很复杂的逻辑;2.只需要知道参数,对于类的实现、类名等并不是很关心