3D美术设计师是什么?3D游戏设计需要掌握什么软件?

3D美术在游戏制作中,相当于游戏的造型师,游戏的建筑、人物、坐骑、怪物、山水等等,都需要3D美术师来建模,构建整个游戏的世界。

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对于热爱游戏的朋友来说,肯定对游戏内的美术有很多自己的想法。

那我们先来了解一下3D美术设计师!

主美、原画组长、模型组长、角色原画师、场景原画师、角色模型师-手绘 方向 贴图方向中低模、角色模型师-次世代模型方向高模、场景模型师、UI设计师、动画设计师、特效设计师

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每一个职位的功能和负责的方面都不同。所以,3D美术这方面需要大量的人才。

但是要成为一个3D美术设计师,也不是那么容易,需要你又足够硬的专业技能和专业知识。

如果你一直以来都对3d游戏建模抱有强烈的学习兴趣,可以到这个游戏建模教程学习企-鹅圈:它开头的数字是:684,在中间的是:763,位于尾部的数字是:871 ,把以上三组数字按照先后顺序组合起来即可。3d建模新手小白学习工具入门教程。3Dmax、Zbrush、Maya次世代游戏动漫建模软件教学,从零基础萌新到实操探索,手把手教会你3D游戏建模

接下来和大家谈谈3D美术设计师需要哪些专业技能。

首先你需要掌握以下其中一两款软件

1、3DS MAX

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2、UV 软件

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3、photoshop

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4、Bodypaint3 中文版

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5、ZBrush

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掌握这些软件中的一两款,你在制作游戏模型时,才会得心应手。

除了掌握以上软件外,你还需要熟练使用软件,制作以下这些模型。

1、角色模型

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2、场景物件模型

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3、低模角色制作

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4、高模使用 ZB

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5、对高模的雕刻和法线烘培

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6、贴图手绘基本达到对常见材质有一定认识

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这些都是在游戏制作的时候会使用到的基础技能,所以,一定要达到能够熟练制作的地步,才能成为一个合格的3D美术设计师。

想要成为一个合格的3D美术设计师的朋友们加油吧!

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