最小生成树之prim算法

MST(Minimum Spanning Tree,最小生成树)问题有两种通用的解法,Prim算法就是其中之一,它是从点的方面考虑构建一颗MST,大致思想是:设图G顶点集合为U,首先任意选择图G中的一点作为起始点a,将该点加入集合V,再从集合U-V中找到另一点b使得点b到V中任意一点的权值最小,此时将b点也加入集合V;以此类推,现在的集合V={a,b},再从集合U-V中找到另一点c使得点c到V中任意一点的权值最小,此时将c点加入集合V,直至所有顶点全部被加入V,此时就构建出了一颗MST。因为有N个顶点,所以该MST就有N-1条边,每一次向集合V中加入一个点,就意味着找到一条MST的边。

Prim算法适用于稠密图 ,Kruskal适用于稀疏图

初始状态:最小生成树之prim算法

设置2个数据结构:

lowcost[i]:表示以i为终点的边的最小权值,当lowcost[i]=0说明以i为终点的边的最小权值=0,也就是表示i点加入了MST

mst[i]:表示对应lowcost[i]的起点,即说明边<mst[i],i>是MST的一条边,当mst[i]=0表示起点i加入MST

我们假设V1是起始点,进行初始化(*代表无限大,即无通路):

lowcost[2]=6,lowcost[3]=1,lowcost[4]=5,lowcost[5]=无穷大,lowcost[6]=无穷大

mst[2]=1,mst[3]=1,mst[4]=1,mst[5]=1,mst[6]=1,(所有点默认起点是V1)

明显看出,以V3为终点的边的权值最小=1,所以边<mst[3],3>=1加入MST

最小生成树之prim算法

此时,因为点V3的加入,需要更新lowcost数组和mst数组:

lowcost[2]=5,lowcost[3]=0,lowcost[4]=5,lowcost[5]=6,lowcost[6]=4

mst[2]=3,mst[3]=0,mst[4]=1,mst[5]=3,mst[6]=3

明显看出,以V6为终点的边的权值最小=4,所以边<mst[6],6>=4加入MST

最小生成树之prim算法

此时,因为点V6的加入,需要更新lowcost数组和mst数组:

lowcost[2]=5,lowcost[3]=0lowcost[4]=2lowcost[5]=6,lowcost[6]=0

mst[2]=3,mst[3]=0,mst[4]=6,mst[5]=3,mst[6]=0

明显看出,以V4为终点的边的权值最小=2,所以边<mst[4],4>=4加入MST

最小生成树之prim算法

此时,因为点V4的加入,需要更新lowcost数组和mst数组:

lowcost[2]=5lowcost[3]=0lowcost[4]=0,lowcost[5]=6,lowcost[6]=0

mst[2]=3,mst[3]=0mst[4]=0,mst[5]=3,mst[6]=0

明显看出,以V2为终点的边的权值最小=5,所以边<mst[2],2>=5加入MST

最小生成树之prim算法

此时,因为点V2的加入,需要更新lowcost数组和mst数组:

lowcost[2]=0,lowcost[3]=0,lowcost[4]=0,lowcost[5]=3,lowcost[6]=0

mst[2]=0,mst[3]=0,mst[4]=0,mst[5]=2,mst[6]=0

很明显,以V5为终点的边的权值最小=3,所以边<mst[5],5>=3加入MST

lowcost[2]=0,lowcost[3]=0,lowcost[4]=0,lowcost[5]=0,lowcost[6]=0

mst[2]=0,mst[3]=0,mst[4]=0,mst[5]=0,mst[6]=0

至此,MST构建成功,如图所示:

最小生成树之prim算法